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用UML分析和设计民航雷达管制席子系统

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
1 绪言第9-13页
   ·系统研制的背景、目的、意义第9-10页
   ·民航空中交通管制系统的特点及构成第10-11页
   ·空中交通管制系统分析和设计的方法第11-12页
   ·作者参与的工作第12-13页
2 民航空中交通管制中心系统概述第13-21页
   ·系统总体设计原则第15页
   ·系统软硬件平台第15-16页
   ·雷达数据处理前端第16页
   ·飞行数据显示操作席位第16-17页
   ·雷达管制席位第17-18页
   ·网络监控管理子系统第18页
   ·外部通信接口子系统第18页
   ·地理信息和数据库子系统第18-19页
   ·系统全局用例图分析第19页
   ·小结第19-21页
3 面向对象分析设计与UML第21-32页
   ·面向对象的基本概念第21-23页
     ·面向对象的概念第21-22页
     ·面向对象分析模型第22页
     ·面向对象的设计模型第22-23页
   ·面向对象分析设计的方法-统一过程方法第23-25页
   ·统一建模语言-UML第25-32页
     ·UML主要内容第26-28页
     ·UML在分析设计中的应用第28-32页
4 雷达管制席子系统的软件体系结构第32-37页
   ·雷达管制席子系统的基本功能第32-35页
   ·雷达管制席子系统全局用例分析第35-36页
   ·对象行为型模式的确定第36-37页
5 雷达管制席的分析设计第37-62页
   ·雷达管制席的用例模型第37-41页
     ·雷达管制席的全局用例图第37-39页
     ·目标显示用例图第39-41页
   ·雷达管制席的分析模型第41-47页
     ·雷达管制席逻辑功能图第42-44页
     ·目标显示子包第44-46页
     ·用例的实现跟踪第46-47页
   ·雷达管制席的设计模型第47-62页
     ·各类坐标及其之间的转换第47-48页
     ·网络数据收发第48-52页
     ·网络数据处理第52-53页
     ·系统数据处理第53-55页
     ·目标显示第55-62页
6 雷达管制席人机界面的设计第62-73页
   ·OSF/Motif图形用户界面系统第62-63页
   ·X Window系统的图形界面开发包第63-66页
   ·对通用图形界面库的封装第66-73页
     ·对初等对象元的封装第66-70页
     ·对外壳和管理器对象元的封装第70-73页
总结第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页

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