摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·课题来源 | 第11页 |
·牌照识别的意义 | 第11页 |
·研究范围和意义 | 第11页 |
·国内、外牌照识别动态 | 第11-13页 |
·汽车牌照知识 | 第13页 |
·创新性 | 第13-15页 |
2 静态图像理论 | 第15-31页 |
·图像数据表达 | 第16-20页 |
·空间占有数据 | 第16-17页 |
·四叉树 | 第17-18页 |
·直方图 | 第18-20页 |
·象素间的关系 | 第20-21页 |
·象素的邻域 | 第20页 |
·连通性和通路 | 第20-21页 |
·距离的量度 | 第21页 |
·预处理技术 | 第21-24页 |
·噪声消除 | 第21-22页 |
·直方图修正 | 第22-24页 |
·图像分割 | 第24-31页 |
·图像分割概述 | 第24-26页 |
·图像边缘提取 | 第26-30页 |
·区域分割 | 第30-31页 |
3 动态图像理论 | 第31-35页 |
·直接方法 | 第32-34页 |
·对差图像求取阈值确定变化 | 第32-33页 |
·参数映射 | 第33-34页 |
·间接方法 | 第34-35页 |
4 识别技术理论 | 第35-40页 |
·图像的识别 | 第35-36页 |
·投影法 | 第35页 |
·差影法 | 第35页 |
·模板匹配 | 第35-36页 |
·文字识别 | 第36-40页 |
·识别技术 | 第36页 |
·印刷体文字识别研究方法 | 第36-40页 |
5 系统整体结构及实现 | 第40-57页 |
·本系统的组成: | 第40页 |
·系统特性及要求 | 第40-41页 |
·系统实现方法 | 第41-43页 |
·用Visual C++调用Directx实现媒体流播放 | 第43-46页 |
·用Visual C++实现抓帧操作 | 第46-49页 |
·用Visual C++实现位图操作 | 第49-55页 |
·位图和调色板的概念 | 第49-50页 |
·bmp文件格式及操作 | 第50-55页 |
·系统工作过程 | 第55-56页 |
·实验结果分析 | 第56-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-64页 |
在学研究成果 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |