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三维流场数值计算实时显示系统研究

1. 绪论第1-13页
 1.1 本课题的背景第6-9页
 1.2 科学计算可视化第9-12页
  1.2.1 可视化简述第9页
  1.2.2 可视化的两类算法第9-10页
  1.2.3 基本流程第10-11页
  1.2.4 交互视算第11-12页
 1.3 本课题的主要工作第12-13页
2 三维流场数值计算实时显示系统体系结构第13-19页
 2.1 体系结构第13-15页
 2.2 模块功能分配及实现方法第15-19页
  2.2.1 OpenGL图形库第15-16页
  2.2.2 开发环境第16页
  2.2.3 面向对象的程序设计思想第16-17页
  2.2.4 功能与实现第17-19页
3. 对象工具模块第19-22页
 3.1 引言第19页
 3.2 实现方法第19-21页
  3.3.1 建模第19页
  3.3.2 软件设计和实现第19-21页
 3.3 结论第21-22页
4. 计算域(边界)条件模块第22-26页
 4.1 引言第22页
 4.2 模块功能的分析与设计第22-25页
 4.3 实现方法第25-26页
5. 网格实时显示模块第26-29页
 5.1 引言第26页
 5.2 功能分析第26-27页
 5.3 实现方法第27-28页
 5.4 提高绘制效率的两个方法第28-29页
6 三维流场实时显示模块第29-33页
 6.1 引言第29页
 6.2 功能分析与设计第29-30页
 6.3 实现方法第30-32页
  6.3.1 颜色模型第30页
  6.3.2 颜色插值第30-31页
  6.3.3 函数插值第31-32页
 6.4 绘制显示第32页
 6.5 结果图例第32-33页
7. 等值面(线)生成模块第33-48页
 7.1 引言第33页
 7.2 几种规则数据场的等值面构造算法第33-38页
  7.2.1 Marching Cube方法第33-35页
  7.2.2 Marching Tetrahedra方法第35-36页
  7.2.3 NMT方法第36-37页
  7.2.4 剖分立方体方法:第37-38页
 7.3 自适应非结构化网格的等值面(线)生成算法第38-45页
  7.3.1 等值线的生成算法第38-41页
  7.3.2 等值面的生成算法第41-45页
  7.3.3 绘制显示第45页
  7.3.4 通过等值面求等值线第45页
 7.4 等值面在光学照相图中的应用第45-48页
  7.4.1 流动显示第45-46页
  7.4.2 显示流场的三种光学方法第46-47页
  7.4.3 等值面在光学照相图中的应用第47-48页
8. 讨论第48-50页
附录A第50-51页
附录B第51-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-60页

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