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基于现场总线技术的积木式分布控制系统中组态软件的设计与开发

第一章 绪论第1-16页
 1.1 过程控制的发展历程第8页
 1.2 组态软件的产生背景第8-9页
 1.3 国内外组态软件的发展现状第9-13页
  1.3.1 FIX第10-11页
  1.3.2 ONSPEC第11页
  1.3.3 GENESIS控制系列软件第11-12页
  1.3.4 AIMAX第12页
  1.3.5 组态王KingView第12-13页
  1.3.6 微艾可视人机界面开发系统第13页
 1.4 工业过程控制的展望以及组态软件的发展趋势第13-15页
  1.4.1 开放化与现场总线应用第13-14页
  1.4.2 组态软件的发展第14-15页
 1.5 开发具有特色的组态软件的必要性和可行性第15-16页
第二章 现场总线在过程控制中的应用和发展第16-26页
 2.1 现场总线的概念第16页
 2.2 现场总线技术产生的必然性第16-17页
 2.3 现场总线产生的意义第17页
 2.4 现场总线技术的主要特点第17-18页
 2.5 现场总线技术对国民经济的作用第18-19页
 2.6 国外现场总线发展趋势第19页
 2.7 现场总线的技术特点第19-20页
 2.8 现场总线的种类第20-26页
第三章 工业控制系统中的数据库编辑组态软件开发技术第26-34页
 3.1 计算机工业控制系统中应用软件的开发第26-27页
 3.2 系统组态的概念第27-28页
 3.3 工业过程控制中的组态软件第28-29页
 3.4 客户机/服务器分布式数据库系统第29-34页
第四章 组态软件数据库编辑器的实现第34-59页
 4.1 设计数据库编辑器的基础第34-36页
 4.2 设计思想总括第36-38页
 4.3 数据库编辑器的设计第38-59页
第五章 数据库编辑器ODBC的设计第59-66页
 5.1 数据库ODBC的概念第59-60页
 5.2 数据库编辑器ODBC的详细配置第60页
 5.3 数据库编辑器触发器的设计第60-61页
 5.4 数据库编辑器存储进程的设计第61-66页
第六章 组态软件图形编辑的程序实现第66-78页
 6.1 面向对象程序设计的介绍第66-68页
 6.2 图形编辑类的设计第68-78页
  6.2.1 矩形类的设计第72页
  6.2.2 图形类的设计第72-73页
  6.2.3 折线控件类的设计第73-74页
  6.2.4 弧形控件类的设计第74页
  6.2.5 位图控件类的设计第74-75页
  6.2.6 文本控件类的设计第75-78页
第七章 组态软件动态模块的程序实现第78-86页
 7.1 流体动态控件第78-79页
 7.2 日期时间控件第79页
 7.3 数码显示控件第79-80页
 7.4 报警控件第80-81页
  7.4.1 声音报警第80页
  7.4.2 颜色报警第80-81页
 7.5 播放AVI多媒体控件第81页
 7.6 阀门控件第81-82页
 7.7 管道控件第82-86页
第八章 动态数据接口的程序实现第86-90页
 8.1 什么是WINDOWS SOCKETS规范第86-87页
 8.2 数据接口的客户机/服务器模型第87-88页
 8.3 数据交换原理第88-89页
 8.4 程序实现代码第89-90页
第九章 INTERNET平台上的组态软件的应用第90-97页
 9.1 关于INTERNET第90页
 9.2 INTERNET平台上组态软件的应用第90-92页
  9.2.1 Internet为过程控制带来新的工作方式第90-91页
  9.2.2 工业应用目前面临的问题和挑战第91-92页
 9.3 探索性的解决方案第92-97页
  9.3.1 Java技术第92-94页
  9.3.2 ASP技术第94-95页
  9.3.3 ActiveX技术第95-97页
结论第97-98页
参考文献第98-100页
致谢第100页

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