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基于物理的弹性变形模拟技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-13页
第1章 绪论第13-18页
   ·弹性变形模拟在计算机图形学中的应用第13-14页
   ·弹性变形模拟的问题描述第14页
   ·弹性变形模拟的方法第14-16页
     ·非物理方法第15页
     ·基于物理的方法第15-16页
   ·本文的内容及结构第16-18页
第2章 基于物理的弹性变形模拟技术综述第18-42页
   ·控制方程第18-21页
   ·弹性变形模拟的主要数值方法第21-31页
     ·质点-弹簧系统第21-23页
     ·有限元方法第23-26页
     ·无网格方法第26-30页
     ·其他方法第30-31页
   ·动力学方程的时间积分技术第31-34页
   ·模拟的加速技术第34-36页
   ·弹性变形模拟的几个重要问题第36-41页
     ·大变形线性模拟的失真第36-38页
     ·骨架驱动的弹性变形的模拟第38-40页
     ·变形中的拓扑改变——切割和断裂第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第3章 骨架驱动弹性变形的有限元模拟第42-60页
   ·引言第42-44页
   ·方法概述第44-45页
   ·骨架生成及其变形计算第45-47页
     ·模型骨架的构建第45-46页
     ·骨架变形计算及旋转表示第46-47页
   ·模型的有限元离散及相关计算第47-52页
     ·单元逼近函数第48-50页
     ·单元刚度矩阵第50-51页
     ·等效节点外力第51-52页
   ·旋转扩散与旋转特征向量第52-55页
     ·单点旋转扩散第53页
     ·旋转特征向量第53-54页
     ·扩散方程求解第54-55页
   ·计算实例及讨论第55-59页
   ·本章小结第59-60页
第4章 骨架驱动弹性变形的无网格模拟第60-76页
   ·引言第60-61页
   ·方法概述第61页
   ·模型的离散和移动最小二乘逼近第61-64页
     ·模型的离散第62页
     ·移动最小二乘逼近第62-64页
   ·相关计算及模拟过程中的旋转补偿第64-69页
     ·伽辽金型无网格方法的相关计算第65-68页
     ·模拟过程中刚度的旋转补偿第68-69页
   ·基于扩散的旋转方法第69-72页
     ·骨架采样点旋转扩散及扩散方程第69-70页
     ·扩散方程的无网格求解第70-72页
   ·实验结果及讨论第72-74页
   ·本章小结第74-76页
第5章 弹性变形中的几何拓扑改变第76-95页
   ·引言第76-78页
   ·方法描述第78-82页
     ·运动学方程和有限元离散第78-79页
     ·裂纹单元的处理第79-82页
   ·裂纹单元的有关计算及讨论第82-85页
     ·裂纹单元质量矩阵第83-84页
     ·裂纹单元刚度矩阵第84-85页
     ·等效节点力的计算第85页
   ·模型中多条裂纹情况的处理第85-88页
     ·多条独立裂纹的处理第86页
     ·单元内相交裂纹和多条裂纹的处理第86-88页
   ·大变形失真补偿及裂纹面控制第88-91页
     ·大变形失真补偿第89-90页
     ·断裂和裂纹面扩展控制第90-91页
   ·实现及实例第91-94页
   ·本章小结第94-95页
第6章 总结与展望第95-98页
   ·本文工作总结第95-96页
   ·未来工作展望第96-98页
参考文献第98-105页
攻读博士学位期间主要的研究成果第105-107页
致谢第107-108页
作者简历第108页

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