雷达探测信息软件化实时处理与显示技术研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·本论文课题研究现状 | 第11-13页 |
| ·本论文课题主要研究内容 | 第13-14页 |
| 第二章 系统分析与设计 | 第14-30页 |
| ·系统需求分析 | 第14-20页 |
| ·实时性及数据吞吐能力要求 | 第14-16页 |
| ·实时信息处理功能要求 | 第16-18页 |
| ·信息显示方式 | 第18-20页 |
| ·系统设计 | 第20-29页 |
| ·系统基本组成及结构 | 第20-22页 |
| ·数据获取与传输 | 第22-23页 |
| ·数据结构与快速索引方式 | 第23-25页 |
| ·硬件平台选择 | 第25-26页 |
| ·软件功能设计 | 第26-29页 |
| ·系统软件处理流程 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 系统软件设计与实现 | 第30-74页 |
| ·软件功能划分 | 第30页 |
| ·软件设计总体流程 | 第30-32页 |
| ·模块数据接口设计 | 第32-33页 |
| ·显示与操控界面设计 | 第33-36页 |
| ·各功能模块设计 | 第36-64页 |
| ·雷达数据缓存和预处理模块设计 | 第36-39页 |
| ·信号处理模块设计 | 第39-50页 |
| ·数据处理模块 | 第50-51页 |
| ·显示模块设计 | 第51-64页 |
| ·关键技术解决方法 | 第64-73页 |
| ·实时处理与显示 | 第64-69页 |
| ·坐标变换及莫尔纹消除方法 | 第69-72页 |
| ·距离单元映射显示 | 第72-73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第四章 系统调试与性能测试 | 第74-78页 |
| 第五章 总结与展望 | 第78-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-81页 |