首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

嵌入式媒体广告终端软件系统的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·课题背景第10-11页
   ·研究意义第11-12页
   ·媒体广告终端机顶盒国内外研究现状第12-13页
     ·媒体广告终端机顶盒国内研究现状第12-13页
     ·媒体广告终端机顶盒国外研究现状第13页
   ·本文主要研究工作第13-15页
第2章 媒体广告终端总体设计方案第15-23页
   ·媒体广告终端的硬件概述第15-17页
     ·处理器核心部分第15-16页
     ·片内外设第16-17页
     ·终端开发板第17页
   ·软件设计要求第17-18页
   ·媒体广告终端的软件设计方案第18-22页
     ·软件系统的整体流程第18-19页
     ·嵌入式操作系统Linux 的移植第19-21页
     ·FishGUI 框架系统第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 媒体广告终端的XML 文档解析的实现第23-30页
   ·XML 概述第23-24页
     ·XML 的概念第23-24页
     ·XML 的特点第24页
   ·具有可移植性XML 解析库的实现第24-29页
     ·XML 语法第25-26页
     ·XML 解析的设计与实现第26-29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 软件系统网络部分的设计和实现第30-42页
   ·设计目标第30页
   ·ShowClient 的流程第30页
   ·ShowClient 与shineC2Management 间通信的实现第30-34页
     ·进程间通信简介第30-32页
     ·ShowClient 的共享内存的具体实现第32-34页
   ·基于socket API 的网络具体实现第34-41页
     ·socket API第34-35页
     ·I/O 复用模型第35-37页
     ·ShowClient 网络部分的具体实现第37-41页
   ·本章小结第41-42页
第5章 媒体广告终端任务调度程序的设计与实现第42-54页
   ·设计思想及软件流程第42-44页
     ·设计要求第42-43页
     ·设计思想第43页
     ·shineC2Management 的软件流程第43-44页
   ·Framework 框架的原理及对FishGUI 的裁剪第44-46页
     ·Framework 框架的工作流程第44-45页
     ·对FishGUI 的裁剪第45-46页
   ·利用Framework 实现对任务和元素的调度第46-48页
     ·模板和元素的调度第46-47页
     ·区域的调度第47-48页
     ·任务的调度第48页
   ·向量字体生成第48-53页
     ·TrueType 字库输出的研究第50页
     ·FreeType 库在嵌入式移植第50-51页
     ·在C2 上实现向量字体字幕第51-53页
     ·向量字体的测试与结果第53页
   ·本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-58页
附录第58-61页
攻读学位期间发表的学术论文第61-62页
致谢第62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:基于有理高斯曲面医学图像三维重建及可视化
下一篇:特征模型直接操作中约束求解方法的研究