摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·媒体广告终端机顶盒国内外研究现状 | 第12-13页 |
·媒体广告终端机顶盒国内研究现状 | 第12-13页 |
·媒体广告终端机顶盒国外研究现状 | 第13页 |
·本文主要研究工作 | 第13-15页 |
第2章 媒体广告终端总体设计方案 | 第15-23页 |
·媒体广告终端的硬件概述 | 第15-17页 |
·处理器核心部分 | 第15-16页 |
·片内外设 | 第16-17页 |
·终端开发板 | 第17页 |
·软件设计要求 | 第17-18页 |
·媒体广告终端的软件设计方案 | 第18-22页 |
·软件系统的整体流程 | 第18-19页 |
·嵌入式操作系统Linux 的移植 | 第19-21页 |
·FishGUI 框架系统 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 媒体广告终端的XML 文档解析的实现 | 第23-30页 |
·XML 概述 | 第23-24页 |
·XML 的概念 | 第23-24页 |
·XML 的特点 | 第24页 |
·具有可移植性XML 解析库的实现 | 第24-29页 |
·XML 语法 | 第25-26页 |
·XML 解析的设计与实现 | 第26-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第4章 软件系统网络部分的设计和实现 | 第30-42页 |
·设计目标 | 第30页 |
·ShowClient 的流程 | 第30页 |
·ShowClient 与shineC2Management 间通信的实现 | 第30-34页 |
·进程间通信简介 | 第30-32页 |
·ShowClient 的共享内存的具体实现 | 第32-34页 |
·基于socket API 的网络具体实现 | 第34-41页 |
·socket API | 第34-35页 |
·I/O 复用模型 | 第35-37页 |
·ShowClient 网络部分的具体实现 | 第37-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第5章 媒体广告终端任务调度程序的设计与实现 | 第42-54页 |
·设计思想及软件流程 | 第42-44页 |
·设计要求 | 第42-43页 |
·设计思想 | 第43页 |
·shineC2Management 的软件流程 | 第43-44页 |
·Framework 框架的原理及对FishGUI 的裁剪 | 第44-46页 |
·Framework 框架的工作流程 | 第44-45页 |
·对FishGUI 的裁剪 | 第45-46页 |
·利用Framework 实现对任务和元素的调度 | 第46-48页 |
·模板和元素的调度 | 第46-47页 |
·区域的调度 | 第47-48页 |
·任务的调度 | 第48页 |
·向量字体生成 | 第48-53页 |
·TrueType 字库输出的研究 | 第50页 |
·FreeType 库在嵌入式移植 | 第50-51页 |
·在C2 上实现向量字体字幕 | 第51-53页 |
·向量字体的测试与结果 | 第53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
附录 | 第58-61页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |