| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·研究意义 | 第11-12页 |
| ·媒体广告终端机顶盒国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·媒体广告终端机顶盒国内研究现状 | 第12-13页 |
| ·媒体广告终端机顶盒国外研究现状 | 第13页 |
| ·本文主要研究工作 | 第13-15页 |
| 第2章 媒体广告终端总体设计方案 | 第15-23页 |
| ·媒体广告终端的硬件概述 | 第15-17页 |
| ·处理器核心部分 | 第15-16页 |
| ·片内外设 | 第16-17页 |
| ·终端开发板 | 第17页 |
| ·软件设计要求 | 第17-18页 |
| ·媒体广告终端的软件设计方案 | 第18-22页 |
| ·软件系统的整体流程 | 第18-19页 |
| ·嵌入式操作系统Linux 的移植 | 第19-21页 |
| ·FishGUI 框架系统 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 媒体广告终端的XML 文档解析的实现 | 第23-30页 |
| ·XML 概述 | 第23-24页 |
| ·XML 的概念 | 第23-24页 |
| ·XML 的特点 | 第24页 |
| ·具有可移植性XML 解析库的实现 | 第24-29页 |
| ·XML 语法 | 第25-26页 |
| ·XML 解析的设计与实现 | 第26-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第4章 软件系统网络部分的设计和实现 | 第30-42页 |
| ·设计目标 | 第30页 |
| ·ShowClient 的流程 | 第30页 |
| ·ShowClient 与shineC2Management 间通信的实现 | 第30-34页 |
| ·进程间通信简介 | 第30-32页 |
| ·ShowClient 的共享内存的具体实现 | 第32-34页 |
| ·基于socket API 的网络具体实现 | 第34-41页 |
| ·socket API | 第34-35页 |
| ·I/O 复用模型 | 第35-37页 |
| ·ShowClient 网络部分的具体实现 | 第37-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第5章 媒体广告终端任务调度程序的设计与实现 | 第42-54页 |
| ·设计思想及软件流程 | 第42-44页 |
| ·设计要求 | 第42-43页 |
| ·设计思想 | 第43页 |
| ·shineC2Management 的软件流程 | 第43-44页 |
| ·Framework 框架的原理及对FishGUI 的裁剪 | 第44-46页 |
| ·Framework 框架的工作流程 | 第44-45页 |
| ·对FishGUI 的裁剪 | 第45-46页 |
| ·利用Framework 实现对任务和元素的调度 | 第46-48页 |
| ·模板和元素的调度 | 第46-47页 |
| ·区域的调度 | 第47-48页 |
| ·任务的调度 | 第48页 |
| ·向量字体生成 | 第48-53页 |
| ·TrueType 字库输出的研究 | 第50页 |
| ·FreeType 库在嵌入式移植 | 第50-51页 |
| ·在C2 上实现向量字体字幕 | 第51-53页 |
| ·向量字体的测试与结果 | 第53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 结论 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 附录 | 第58-61页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62页 |