基于有理高斯曲面医学图像三维重建及可视化
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·课题来源与研究意义 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-14页 |
·本文主要研究内容 | 第14-15页 |
第2章 医学图像三维重建方案分析 | 第15-23页 |
·引言 | 第15页 |
·数据来源与类型 | 第15-16页 |
·三维重构技术及其分类 | 第16-21页 |
·面绘制 | 第16-18页 |
·面绘制各算法比较 | 第18-19页 |
·体绘制 | 第19-21页 |
·面绘制和体绘制比较 | 第21页 |
·三维重建方案的选择 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 医学图像体数据外形网格化 | 第23-34页 |
·引言 | 第23页 |
·基础网格 | 第23-24页 |
·体数据外形网格化 | 第24-31页 |
·相关术语 | 第24-25页 |
·边的细分算法 | 第25-28页 |
·单个三角形的细分算法 | 第28-30页 |
·体数据外形网格化算法 | 第30-31页 |
·细分精度误差 | 第31-32页 |
·实验结果 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 网格模型的有理高斯曲面拟合 | 第34-48页 |
·引言 | 第34页 |
·有理高斯曲线及性质 | 第34-37页 |
·有理高斯曲面及性质 | 第37-39页 |
·节点参数 | 第39-42页 |
·光滑参数 | 第42-45页 |
·有理高斯曲面逼近三维曲面模型算法 | 第45-46页 |
·实验结果 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 医学图像三维可视化的实现 | 第48-62页 |
·引言 | 第48页 |
·医学图像三维重建系统综述 | 第48-50页 |
·开发环境 | 第48-49页 |
·医学图像重建系统功能模块 | 第49-50页 |
·OpenGL 概述 | 第50-54页 |
·OpenGL 基本图形操作流程 | 第52页 |
·在VC++中创建OpenGL 应用 | 第52-54页 |
·基于OpenGL 的真实感图形的实现 | 第54-61页 |
·OpenGL 中颜色的应用 | 第54-56页 |
·OpenGL 中的光照应用 | 第56-57页 |
·在OpenGL 中定义材质 | 第57页 |
·图形交互操作 | 第57-59页 |
·实验结果 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
结论 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |