建筑动画创作--对其视听语言的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
引言 | 第8-9页 |
一、建筑动画概述 | 第9-14页 |
1 建筑动画作为建筑表现的优势 | 第9-10页 |
2 建筑动画的功能应用 | 第10-11页 |
·广告宣传 | 第10页 |
·说明阐释 | 第10-11页 |
·专题表现 | 第11页 |
3 建筑动画的创作流程 | 第11-12页 |
·前期规划 | 第11-12页 |
·动画制作 | 第12页 |
4 当前建筑动画创作的现状 | 第12-14页 |
二、对建筑动画视听语言的研究 | 第14-27页 |
1 建筑动画视听语言的独特性 | 第14页 |
·画面分镜头的可控性 | 第14页 |
·摄像机的假定性与表现的创造性 | 第14页 |
2 建筑动画视听语言的表述方式 | 第14-22页 |
·景别 | 第15-17页 |
·角度 | 第17-18页 |
·不同焦距的镜头 | 第18-19页 |
·固定镜头 | 第19页 |
·运动镜头 | 第19-21页 |
·变速摄影 | 第21-22页 |
3 通过剪辑方法表现建筑的独特魅力 | 第22-24页 |
·建筑动画剪辑的独特性 | 第22页 |
·镜头组接 | 第22-23页 |
·镜头组接的基本要求 | 第23-24页 |
4 声音丰富建筑动画的表达内涵 | 第24-27页 |
·听觉语言 | 第24-25页 |
·声画关系 | 第25-27页 |
三、建筑动画的发展趋势 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-29页 |
后记 | 第29页 |