头发建模关键技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题背景及研究意义 | 第7-9页 |
·国内外研究状况 | 第9-11页 |
·论文主要工作及章节安排 | 第11-13页 |
第二章 头部建模及处理 | 第13-23页 |
·头部模型数据 | 第13-17页 |
·DXF格式 | 第14页 |
·DXF文件的组成 | 第14-17页 |
·头部模型的显示及头发生长区域的选取 | 第17-20页 |
·头部模型的显示 | 第17-18页 |
·头发生长区域的选取 | 第18-20页 |
·头发生长点与头发初始生长方向的确定 | 第20-22页 |
·头发生长点的确定 | 第20-21页 |
·头发初始生长方向的确定 | 第21-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第三章 基于粒子系统的头发建模与仿真 | 第23-41页 |
·粒子系统简介 | 第23-25页 |
·粒子的初始化 | 第25-27页 |
·粒子的属性 | 第25-26页 |
·采用分层模型对粒子进行初始化 | 第26-27页 |
·悬臂梁模型 | 第27-29页 |
·基于悬臂梁模型的粒子系统 | 第29-30页 |
·纹理贴图及渲染 | 第30-37页 |
·OpenGL简介 | 第30-31页 |
·纹理贴图 | 第31-33页 |
·广告牌技术 | 第33-34页 |
·广告牌技术的扩充 | 第34-36页 |
·渲染 | 第36-37页 |
·仿真步骤 | 第37-38页 |
·头发造型仿真结果 | 第38-39页 |
·小结 | 第39-41页 |
第四章 基于螺旋线模型的头发建模与仿真 | 第41-49页 |
·头发建模 | 第41-44页 |
·螺旋线模型 | 第41-42页 |
·头发束建模 | 第42-43页 |
·可分段的螺旋线模型 | 第43-44页 |
·头发仿真 | 第44-46页 |
·头部模型 | 第44页 |
·不受任何力作用的头发造型 | 第44-45页 |
·悬臂梁力学模型 | 第45页 |
·悬臂梁力学模型下的头发造型 | 第45-46页 |
·头发渲染 | 第46-47页 |
·头发运动 | 第47-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第五章 结束语 | 第49-51页 |
·本文工作总结 | 第49-50页 |
·展望 | 第50-51页 |
致谢 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第57页 |