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基于DSP的X射线图像实时处理系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·本课题研究的目的与意义第9页
   ·X 射线实时成像技术的历史与发展现状第9-11页
   ·数字图像处理技术综述第11-12页
   ·本文的主要研究工作及内容安排第12-13页
2 X 射线图像实时处理技术理论基础第13-36页
   ·X 射线检测的基本原理第13-14页
   ·评价X 光图像的标准第14-18页
     ·透度灵敏度第15-16页
     ·空间分辨率第16-18页
   ·X 光图像特征及基于DSP 技术的图像处理方法第18-36页
     ·图像增强第18-23页
     ·图像降噪第23-31页
     ·图像拼接第31-36页
3 X 射线图像实时处理系统的总体设计方案第36-43页
   ·X 射线图像实时处理系统方案选择第36-37页
   ·X 射线图像实时处理系统设计方案第37-39页
   ·X 射线成像系统设计第39-40页
     ·图像增强器第39-40页
     ·光路系统第40页
   ·DSP 处理系统方案第40-41页
   ·PC 端图像处理系统方案第41-43页
4 X 射线图像实时处理系统硬件系统设计第43-58页
   ·DSP 器件TMS320DM642第43-49页
     ·TMS320DM642 Cache 结构第44-45页
     ·TMS320DM642 视频口第45-46页
     ·高速 DSP 器件的扩展内存接口 EMIF 极其配置第46-48页
     ·TMS320DM642 的 EDMA第48-49页
   ·X 射线图像实时处理系统各个模块之间的关系第49-50页
   ·视频输入输出电路的设计第50-53页
     ·视频采集电路设计第50-51页
     ·视频输出电路的设计第51-53页
   ·DSP 核心电路设计第53-58页
     ·TMS320DM642 自身的配置第54-55页
     ·DSP 核心系统存储器的配置第55-58页
5 X 射线图像实时处理系统软件系统设计第58-69页
   ·X 射线图像实时处理系统软件设计设计思想与总体构架第58-59页
   ·DSP 系统应用软件设计第59-63页
     ·CCS第59-60页
     ·软件模拟器第60-61页
     ·DSP 系统Boot Loader 设计第61页
     ·FLASH 在线编程第61-63页
   ·DSP 软件系统流程第63-65页
   ·PC 软件设计第65-69页
     ·网络数据传输的实现第66页
     ·图像处理功能第66-68页
     ·图像数据库第68-69页
结束语第69-70页
参考文献第70-73页
攻读硕士学位期间撰写的论文及科研成果第73-74页
致谢第74页

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