| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-11页 |
| ·课题背景简介 | 第8-9页 |
| ·CT技术简介 | 第8页 |
| ·嵌入式以太网简介 | 第8-9页 |
| ·嵌入式以太网的研究现状 | 第9-10页 |
| ·论文的主要研究内容 | 第10-11页 |
| 2 基于嵌入式系统的以太网实现基础 | 第11-25页 |
| ·嵌入式实时操作系统 | 第11-17页 |
| ·嵌入式系统简介 | 第11-12页 |
| ·嵌入式实时操作系统概述 | 第12-13页 |
| ·嵌入式实时操作系统的选择 | 第13-14页 |
| ·μC/OS-Ⅱ嵌入式实时操作系统 | 第14-17页 |
| ·嵌入式TCP/IP协议栈 | 第17-24页 |
| ·TCP/IP协议简介 | 第17-21页 |
| ·嵌入式TCP/IP协议栈概述 | 第21-22页 |
| ·NicheStack TCP/IP协议栈 | 第22-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 3 基于Nios Ⅱ的SOPC软硬件协同设计 | 第25-39页 |
| ·SOPC技术概述 | 第25-26页 |
| ·片上系统SOC | 第25页 |
| ·SOPC技术简介 | 第25-26页 |
| ·Nios Ⅱ处理器系统 | 第26-29页 |
| ·Nios Ⅱ软核处理器概述 | 第26-27页 |
| ·Avalon交换结构总线 | 第27-28页 |
| ·外围设备 | 第28-29页 |
| ·基于Nios Ⅱ的SOPC系统开发环境 | 第29-34页 |
| ·硬件开发环境 | 第29-31页 |
| ·软件开发环境 | 第31-33页 |
| ·基于Nios Ⅱ的SOPC开发流程 | 第33-34页 |
| ·系统设计方案概述 | 第34-38页 |
| ·Cyclone Ⅲ EP3C120开发套件简介 | 第34-36页 |
| ·系统需求分析 | 第36页 |
| ·硬件设计方案 | 第36-37页 |
| ·软件设计方案 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 4 硬件系统设计 | 第39-54页 |
| ·NiosⅡ处理器系统结构 | 第39-40页 |
| ·Nios Ⅱ处理器系统的构建 | 第40-51页 |
| ·Quartus Ⅱ工程的创建 | 第40-41页 |
| ·Nios Ⅱ系统模块的创建 | 第41页 |
| ·CPU和IP模块的添加 | 第41-49页 |
| ·设置基地址和中断 | 第49-50页 |
| ·配置Nios Ⅱ系统 | 第50页 |
| ·生成Nios Ⅱ系统 | 第50-51页 |
| ·集成Nios Ⅱ系统到Quartus Ⅱ工程 | 第51-52页 |
| ·添加Nios Ⅱ系统模块到Quartus Ⅱ顶层模块 | 第51页 |
| ·添加引脚和其他单元 | 第51-52页 |
| ·分配FPGA引脚 | 第52页 |
| ·本章小结 | 第52-54页 |
| 5 软件程序设计 | 第54-70页 |
| ·socket编程简介 | 第54-55页 |
| ·socket概念 | 第54页 |
| ·Socket的类型 | 第54页 |
| ·基本套接字调用 | 第54-55页 |
| ·丢包重发机制的实现方法 | 第55-61页 |
| ·概述 | 第55-56页 |
| ·包结构定义 | 第56页 |
| ·定时器 | 第56-58页 |
| ·客户端算法 | 第58-60页 |
| ·服务器端算法 | 第60-61页 |
| ·Nios Ⅱ IDE下的程序设计 | 第61-66页 |
| ·HAL系统库简介 | 第61-62页 |
| ·NicheStack的初始化 | 第62-63页 |
| ·应用程序的μC/OS-Ⅱ任务 | 第63-66页 |
| ·C++Builder下的程序设计 | 第66-69页 |
| ·C++Builder简介 | 第66-67页 |
| ·用户界面的建立 | 第67-68页 |
| ·基于UDP协议的数据传输的实现 | 第68-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 6 实验结果与分析 | 第70-73页 |
| ·硬件实验 | 第70-71页 |
| ·ping验证 | 第70页 |
| ·例程Simple Socket Server实验 | 第70-71页 |
| ·软件实验 | 第71-73页 |
| ·参数测定与计算 | 第71页 |
| ·数据传输测试 | 第71-73页 |
| 7 总结与展望 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-76页 |