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基于Web技术的嵌入式用户界面开发平台研究

摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·引言第12-13页
   ·传统嵌入式GUI发展及应用第13-15页
     ·嵌入式系统的发展状况第13-14页
     ·嵌入式操作系统的发展状况第14页
     ·传统嵌入式Linux GUI发展及现状第14-15页
   ·基于Web的嵌入式Linux GUI系统第15-17页
   ·构建基于Web的Linux GUI系统第17页
   ·论文的组织结构第17-18页
第二章 基于Web的嵌入式Linux GUI平台的相关技术第18-36页
   ·B/S架构第18-21页
     ·嵌入式浏览器第19-20页
     ·嵌入式Web服务器第20-21页
   ·Socket原理第21-24页
     ·Socket概述第21-22页
     ·Socket开发流程第22-24页
   ·HTTP协议第24-28页
     ·HTTP协议概述第24页
     ·HTTP几个重要的概念第24-25页
     ·HTTP协议的运作方式第25-28页
   ·AjaX原理第28-31页
     ·AjaX核心技术介绍第28-29页
     ·基于AjaX的异步机制开发模式第29-30页
     ·异步web开发模式的优点第30-31页
   ·RPC介绍第31-35页
     ·XML-RPC介绍第32-34页
     ·SOAP介绍第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 构建基于web的嵌入式Linux GUI平台开发环境第36-52页
   ·平台开发的硬件环境第36-37页
   ·平台开发的软件环境第37-44页
     ·嵌入式操作系统第38-40页
     ·嵌入式图形用户界面第40-42页
     ·嵌入式浏览器第42-43页
     ·嵌入式播放器第43-44页
   ·搭建平台开发环境第44-47页
     ·嵌入式开发模式第44-45页
     ·宿主机环境的配置第45页
     ·目标机环境的配置第45-47页
   ·移植GUI系统及应用程序第47-51页
     ·移植QT/E第47-49页
     ·移植Konqueror/embedd第49-50页
     ·移植mpalyer播放器第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 基于Web的嵌入式Linux GUI平台的设计第52-58页
   ·平台的总体设计目标第52-53页
     ·设计原则第52-53页
   ·平台的总体设计架构第53-54页
   ·核心模块设计第54-56页
     ·浏览器与服务器之间的通信模式设计第54-55页
     ·基于Web的本地应用的设计第55-56页
     ·后台服务器的设计第56页
   ·平台的运行机制第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 基于Web的嵌入式Linux GUI的实现第58-68页
   ·平台的程序结构第58-59页
   ·平台的具体程序组成第59-60页
   ·平台的程序实现细节第60-64页
     ·后端服务器第60-63页
     ·前端web网页第63-64页
   ·平台的测试结果第64-67页
     ·平台的具体实现第64-66页
     ·平台的运行结果第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-69页
参考文献第69-70页
致谢第70-71页
攻读学位期间发表的学术论文第71页

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