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从立体电影空间感的实现看新时期完整电影理论发展

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·研究的目的及研究的意义第8-9页
     ·问题的提出第8页
     ·研究的意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-13页
     ·3D 立体电影的发展历史第10-11页
     ·安德烈巴赞的完整电影理论概念第11-12页
     ·对于电影空间形式构造的研究第12-13页
   ·主要研究内容与方法第13-15页
第2章 3D立体电影影像技术与完整电影理论第15-26页
   ·3D 立体电影影像技术第15-22页
     ·3D 立体电影影像技术的发展第15-16页
     ·3D 立体电影影像的成像原理第16-18页
     ·3D 立体电影影像制作方式第18-22页
   ·完整电影概念的综述第22-25页
     ·巴赞的现实主义完整电影神话第22-24页
     ·完整电影理论的内涵及其发展第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 3D立体电影影像的空间形式的构造第26-32页
   ·3D 立体电影影像空间形式构造的要素第26-29页
     ·摄像机实现影像空间形式的表达第26-27页
     ·电影题材对影像空间形式的需求第27-28页
     ·场面调度对影像空间形式的创造第28-29页
   ·平面电影与3D 立体电影影像的空间形式构造差异第29-31页
     ·影像画面的空间形式构造第29-31页
     ·观众视觉的空间形式构造第31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 3D立体电影影像空间的感知接受方式第32-41页
   ·3D 立体电影影像提升受众对视觉冲击的满足感第32-34页
     ·受众对视觉冲击期盼源于电影奇观性第32-33页
     ·3D 立体电影空间形式增强电影奇观性第33-34页
   ·3D 立体电影影像符合受众对梦想现实化的追求第34-36页
     ·3D 立体影像空间形式增强受众精神享受第34-36页
     ·3D 立体电影的空间感简化受众心理旋转第36页
   ·3D 立体电影影像符合受众在场心理的体验需要第36-39页
     ·传统艺术中的在场情结第37-38页
     ·人类对艺术在场的渴求第38-39页
     ·立体影像空间延至现实空间第39页
   ·本章小结第39-41页
第5章 3D立体影像艺术拓展完整电影的研究领域第41-47页
   ·数字时期3D 立体电影空间形式的特殊性第41-42页
     ·3D 立体电影的影像沉浸性第41-42页
     ·透过立体眼镜的影像空间第42页
   ·完整电影最终呈现的人类自然生存空间第42-45页
     ·多种电影形式共同实现完整电影神话第43页
     ·3D 立体电影对数字视觉领域的启示第43-45页
   ·本章小结第45-47页
结论第47-48页
参考文献第48-51页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第51-53页
致谢第53页

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