摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第12-22页 |
1.1 研究背景 | 第12-14页 |
1.1.1 城市噪声污染扰民不断 | 第12-13页 |
1.1.2 住宅小区推广街区制 | 第13-14页 |
1.1.3 居民日益关注环境品质 | 第14页 |
1.2 相关概念界定及研究对象 | 第14-15页 |
1.2.1 相关概念 | 第14-15页 |
1.2.2 研究对象 | 第15页 |
1.3 研究目的及意义 | 第15-16页 |
1.3.1 研究目的 | 第15页 |
1.3.2 研究意义 | 第15-16页 |
1.4 国内外研究综述 | 第16-19页 |
1.4.1 居住区公共空间相关研究综述 | 第16-17页 |
1.4.2 声景相关研究综述 | 第17-19页 |
1.5 研究内容及方法 | 第19-21页 |
1.6 研究框架 | 第21-22页 |
第二章 声景理论概述 | 第22-31页 |
2.1 声景的构成要素 | 第22-25页 |
2.1.1 声音 | 第22-24页 |
2.1.2 使用者 | 第24-25页 |
2.1.3 环境 | 第25页 |
2.2 声景的评价方法 | 第25-30页 |
2.2.1 主观评价 | 第25-26页 |
2.2.2 客观量化 | 第26-30页 |
2.3 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 居住区公共空间实地调研分析 | 第31-57页 |
3.1 调研前期准备 | 第31-35页 |
3.1.1 调研对象选择 | 第31-33页 |
3.1.2 调研对象简介 | 第33-35页 |
3.2 客观数据分析 | 第35-49页 |
3.2.1 测试方案安排 | 第35-40页 |
3.2.2 网格测量结果 | 第40-41页 |
3.2.3 定点测量结果 | 第41-49页 |
3.3 主观评价分析 | 第49-56页 |
3.3.1 调研问卷设计 | 第49-51页 |
3.3.2 调研样本分析 | 第51-54页 |
3.3.3 整体主观声舒适度分析 | 第54-55页 |
3.3.4 主观声舒适度及等效连续A声级分析 | 第55-56页 |
3.4 本章小结 | 第56-57页 |
第四章 居住区公共空间模拟实验分析 | 第57-76页 |
4.1 Cadna/A模拟分析 | 第57-66页 |
4.1.1 Cadna/A软件简介 | 第57-58页 |
4.1.2 整体环境噪声模拟 | 第58-61页 |
4.1.3 局部环境噪声对比 | 第61-64页 |
4.1.4 噪声影响因子分析 | 第64-66页 |
4.2 VR实验前期准备 | 第66-70页 |
4.2.1 场景选择 | 第66-68页 |
4.2.2 问卷设计 | 第68页 |
4.2.3 实验方法 | 第68-70页 |
4.3 VR实验结果分析 | 第70-75页 |
4.3.1 无视觉的听音评价 | 第70-73页 |
4.3.2 有视觉的视听耦合 | 第73-75页 |
4.4 本章小节 | 第75-76页 |
第五章 应对环境噪声的声景优化建议 | 第76-84页 |
5.1 负设计 | 第76-80页 |
5.1.1 利用声屏障技术 | 第76-77页 |
5.1.2 声掩蔽 | 第77-79页 |
5.1.3 绿化降噪 | 第79-80页 |
5.2 零设计 | 第80页 |
5.3 正设计 | 第80-83页 |
5.3.1 强化自然声 | 第80-81页 |
5.3.2 增加儿童嬉闹声 | 第81页 |
5.3.3 运用声景小品 | 第81-82页 |
5.3.4 考虑电声设备 | 第82-83页 |
5.4 本章小节 | 第83-84页 |
第六章 结论与展望 | 第84-86页 |
参考文献 | 第86-91页 |
附录A 居住区公共空间声景观调查问卷 | 第91-93页 |
附录B 无视觉的听音评价问卷 | 第93-94页 |
附录C 有视觉的听音评价问卷 | 第94-96页 |
附录D 2017.3.7~8监控录像48小时整点截图 | 第96-99页 |
附录E 2017.3.7~8声级计48小时A声级数据 | 第99-108页 |
附录F VR实验全景图 | 第108-114页 |
致谢 | 第114页 |