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“互联网+”下的产品服务系统生态化设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究背景第9-12页
        1.1.1 产品设计的服务转型第9-10页
        1.1.2 产品服务系统的兴起与发展第10页
        1.1.3 互联网+时代下产品服务系统设计变革第10-11页
        1.1.4 实习研究背景第11-12页
    1.2 研究目的及意义第12-13页
        1.2.1 研究目的第12页
        1.2.2 研究意义第12-13页
    1.3 研究思路方法及创新第13-15页
第二章 可持续的产品服务系统设计第15-34页
    2.1 产品服务系统概述第15-22页
        2.1.1 产品服务概念演化第15-17页
        2.1.2 产品服务系统及其构成第17-19页
        2.1.3 产品服务系统的层级与特征第19-22页
    2.2 产品服务系统的战略意义第22-24页
        2.2.1 为产品提出生态化设计指引第22页
        2.2.2 为企业竞争提供源源动力第22-23页
        2.2.3 为产品生产降低了环境成本第23-24页
    2.3 系统设计方法及设计流程第24-28页
        2.3.1 产品服务系统设计方法综述第24-25页
        2.3.2 产品服务系统设计流程第25-28页
    2.4 产品服务系统的评价第28-34页
        2.4.1 服务需求真实性第28-31页
        2.4.2 系统易用性第31-32页
        2.4.3 系统的可持续第32-34页
第三章 “互联网+”下产品服务系统设计的生态化第34-54页
    3.1 “互联网”背景下产品服务设计第34-37页
        3.1.1 “互联网”时代发展概述第34-35页
        3.1.2 产品服务系统“触网”发展第35-36页
        3.1.3 互联网进化中产品服务系统发展断点第36-37页
    3.2 “互联网+”下产品服务互联的发展新需求第37-45页
        3.2.1 “互联网+”的连接性与融合性第37-38页
        3.2.2 “互联网+”对产品服务系统的信息供给第38-39页
        3.2.3 产品服务系统的生态化初建第39-44页
        3.2.4 产品服务系统生态化设计第44-45页
    3.3 产品服务系统生态化下的新构成第45-49页
        3.3.1 广泛应用的智能化产品第45-46页
        3.3.2 更为精准敏捷的服务第46-47页
        3.3.3 不断扩充的利益相关人第47-48页
        3.3.4 交叠的信息沟通网络第48-49页
    3.4 信息流通是系统生态连接的重要纽带第49-54页
        3.4.1 信息流通影响产品服务的生态连接第49-50页
        3.4.2 现有产品服务系统的信息流通第50-52页
        3.4.3 生态化设计的信息流通新需求第52-54页
第四章 以“信息”为基础的产品服务生态化设计第54-76页
    4.1 构建信息服务场景第54-62页
        4.1.1 服务场景化第54-55页
        4.1.2 服务场景构建第55-57页
        4.1.3 为信息构建服务场景第57-60页
        4.1.4 阿里“智能交通”的信息服务场景构建第60-62页
    4.2 建立产品、服务与信息的生态联系第62-68页
        4.2.1 建立广泛的硬件交流第62-64页
        4.2.2 从服务聚合到信息融合第64-65页
        4.2.3 人与服务的信息沟通第65-67页
        4.2.4 借助大数据,超越“以用户为中心”第67-68页
    4.3 产品服务系统生态化设计步骤第68-73页
        4.3.1 发掘用户场景化需求第68-70页
        4.3.2 设计产品互联方式第70-71页
        4.3.3 基于协同优化产品服务第71-72页
        4.3.4 扩充企业间的信息协作第72页
        4.3.5 更新服务连接第72-73页
    4.4 以信息流通为标准的产品服务系统生态化设计评估第73-76页
        4.4.1 统一的生态入口第73-74页
        4.4.2 信息高效流通第74页
        4.4.3 系统生态可持续第74-76页
第五章 基于信息流通的家庭教育生态设计实践第76-89页
    5.1 设计背景第76-78页
        5.1.1 项目背景第76页
        5.1.2 儿童教育的发展现状第76-77页
        5.1.3 “互联网+幼教”服务发展现状第77-78页
    5.2 家庭幼儿娱教场景下的用户需求第78-82页
        5.2.1 用户信息的收集与整理第78-79页
        5.2.2 使用场景重构的用户访谈第79-82页
    5.3 儿童桌面界面设计实践及评估第82-86页
        5.3.1 乐视儿童桌面页面及设计说明第84页
        5.3.2 1.0 版本用户满意度测评第84-86页
        5.3.3 版本迭代优化第86页
    5.4 生态化设计思考与展望第86-89页
第六章 结语第89-91页
    6.1 论文工作成果第89-90页
    6.2 研究不足第90-91页
参考文献第91-93页
致谢第93-94页
攻读硕士学位期间发表的论文与科研成果第94-95页
附录第95-97页

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