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多视角点云配准与三维物体重构设计

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 引言第10-15页
    1.1 课题背景第10-15页
        1.1.1 研究现状第10-12页
        1.1.2 课题目标,研究内容以及研究意义第12-13页
        1.1.3 论文组织结构第13-15页
第2章 理论基础第15-21页
    2.1 高斯分布函数第15页
    2.2 四元数第15-16页
    2.3 奇异值分解第16页
    2.4 凸函数第16-17页
    2.5 线性变换第17页
    2.6 Delaunay三角化第17页
    2.7 IRLS (iteratively reweighted least square)第17-18页
    2.8 拓扑网络第18-19页
    2.9 ICP (iterative closest point)第19页
    2.10 Trimmed ICP (trimmed iterative closest point)第19页
    2.11 熵增加理论[33]第19-20页
    2.12 本章小结第20-21页
第3章 配准策略的设计第21-27页
    3.1 最小拓扑单元分析第21-23页
        3.1.1 局部拓扑结构第21-22页
        3.1.2 局部迭代分析第22-23页
    3.2 同源区配准分析第23-26页
        3.2.1 熵减现象第23-24页
        3.2.2 同源区分位概率获取自适应函数设计第24-26页
    3.3 本章小结第26-27页
第4章 配准算法的设计第27-36页
    4.1 Bi-ICP算法第27-30页
        4.1.1 Bi-ICP算法的理论基础分析第27-30页
        4.1.2 Bi-ICP算法的速度分析第30页
    4.2 Partition-Based-Trimmed-ICP算法第30-33页
        4.2.1 Partition-Based-Trimmed-ICP算法描述第30-31页
        4.2.2 Pruning ε-球的速度分析第31-32页
        4.2.3 Partition-Based-Trimmed-ICP算法的精度分析第32-33页
    4.3 融合算法第33-34页
        4.3.1 融合算法的理论基础分析第33页
        4.3.2 融合算法的速度分析第33-34页
    4.4 本章小结第34-36页
第5章 算法实现中关键技术与模型第36-40页
    5.1 结构光和Delaunay Triangulation第36-38页
        5.1.1 结构光理论与基础第36-37页
        5.1.2 Delaunay Triangulation的建立第37页
        5.1.3 基于结构光理论的DT实现第37页
        5.1.4 DT实现及适用范围扩展研究第37-38页
    5.2 同源点对的模型建立第38-39页
        5.2.1 邻近点分布模型第38-39页
        5.2.2 同源点对的分布模型第39页
    5.3 本章小结第39-40页
第6章 实验与结果第40-53页
    6.1 配准算法的实验结果第40-47页
        6.1.1 Partion-Based-Trimmed ICP的实验结果与对比第40-44页
        6.1.2 Bi-ICP的实验结果与对比第44-45页
        6.1.3 基于同源区逼近的配准的实验结果与对比第45-46页
        6.1.4 融合算法的实验结果与对比第46-47页
    6.2 多幅点云配准策略的实验结果与对比第47页
    6.3 三维物体重建的实验结果第47-52页
    6.4 本章小结第52-53页
第7章 总结与展望第53-55页
    7.1 论文工作总结第53页
    7.2 下一步研究工作的展望第53-55页
参考文献第55-58页
致谢第58-60页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第60页

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