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多功能嵌入式流媒体服务器的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
abstract第7-8页
1 绪论第14-18页
    1.1 课题研究背景第14-15页
    1.2 本文研究目的和主要研究内容第15-16页
    1.3 论文的组织结构第16-18页
2 相关理论知识介绍第18-30页
    2.1 嵌入式Linux系统第18-19页
    2.2 流媒体传输技术第19-21页
        2.2.1 实时流媒体传输协议RTSP第19-20页
        2.2.2 RTP/RTCP协议介绍第20页
        2.2.3 SDP协议介绍第20-21页
    2.3 视频编解码技术第21-23页
        2.3.1 MPEG-2 标准概述第21页
        2.3.2 视频H.264 编码技术概述第21-22页
        2.3.3 FFMPEG开源库的介绍第22-23页
    2.4 NAT技术概述第23-24页
        2.4.1 NAT类型介绍第23-24页
        2.4.2 Socket概述第24页
    2.5 LIVE555源码解读第24-28页
        2.5.1 LIVE555源码组成部分第24-25页
        2.5.2 LIVE555中各事件处理过程第25-27页
        2.5.3 LIVE555 MediaServer整体架构第27-28页
    2.6 Android平台介绍第28页
    2.7 本章小结第28-30页
3 流媒体服务器系统平台设计第30-38页
    3.1 系统整体架构设计第30页
    3.2 系统硬件平台设计第30-33页
        3.2.1 ARM开发板硬件介绍第31页
        3.2.2 数字电视接收棒介绍第31-32页
        3.2.3 无线路由器硬件介绍第32-33页
        3.2.4 视频采集摄像头介绍第33页
    3.3 系统软件平台设计第33-37页
        3.3.1 Linux系统环境搭建第33-35页
        3.3.2 LIVE555和H.264 库移植第35-36页
        3.3.3 FFMPEG移植Android系统第36-37页
    3.4 本章小结第37-38页
4 多功能嵌入式服务器系统详细设计与实现第38-50页
    4.1 服务器端的实现第38-45页
        4.1.1 数字电视节目转发实现第38-39页
        4.1.2 基于V4L2的视频监控数据获取第39-41页
        4.1.3 监控视频数据编码模块第41-44页
        4.1.4 H.264 压缩数据与服务器LIVE555的结合及转发第44-45页
    4.2 手机客户端的实现第45-49页
        4.2.1 流媒体接收终端整体架构第45-46页
        4.2.2 流媒体接收端本地方法的实现第46-48页
        4.2.3 视频像素格式的转换第48页
        4.2.4 流媒体接收端的java层方法的实现第48-49页
    4.3 本章小结第49-50页
5 NAT穿透方法的研究与实现第50-60页
    5.1 STUN技术介绍第50-52页
        5.1.1 STUN报文结构第50-51页
        5.1.2 STUN实现原理第51-52页
    5.2 STUN打洞方法第52-53页
    5.3 TURN打洞方法第53页
    5.4 NAT穿透新方法第53-55页
    5.5 新方法验证测试第55-59页
        5.5.1 基于UDP协议终端网络通信接口介绍第55-57页
        5.5.2 具体验证测试实现第57-59页
    5.6 本章小结第59-60页
6 系统运行测试第60-66页
    6.1 系统测试环境第60页
    6.2 数字电视视频节目转发测试第60-63页
    6.3 视频监控视频数据转发测试第63-65页
    6.4 本章小结第65-66页
7 总结与展望第66-68页
    7.1 总结第66-67页
    7.2 展望第67-68页
参考文献第68-71页
作者简介第71页

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