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基于RTMP协议的嵌入式流媒体系统的设计与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 论文研究背景第12页
    1.2 论文研究价值第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-14页
        1.3.1 流媒体技术的发展第13页
        1.3.2 流媒体传输协议的发展及现状第13-14页
    1.4 论文研究的关键问题第14-15页
    1.5 论文工作及章节安排第15-16页
    1.6 本章小结第16-18页
第二章 相关理论和技术第18-30页
    2.1 流媒体技术第18-20页
        2.1.1 流媒体技术的原理第18-19页
        2.1.2 流媒体传输协议第19-20页
    2.2 RTMP协议第20-24页
        2.2.1 RTMP协议介绍第20页
        2.2.2 RTMP消息格式第20-23页
        2.2.3 RTMPDump函数库第23-24页
    2.3 嵌入式技术第24-26页
        2.3.1 嵌入式平台介绍第24-25页
        2.3.2 Linux系统介绍第25-26页
    2.4 视频编码技术第26-28页
        2.4.1 压缩编码技术第26-27页
        2.4.2 编解码技术标准第27-28页
    2.5 FFmpeg多媒体处理框架第28页
    2.6 数字电视前端设备网管系统第28-29页
    2.7 本章小结第29-30页
第三章 系统的总体设计和架构第30-38页
    3.1 系统功能需求分析第30页
    3.2 系统架构设计第30-33页
        3.2.1 发送端架构设计第31页
        3.2.2 流媒体服务器架构设计第31-32页
        3.2.3 接收端架构第32-33页
    3.3 系统各部分功能设计第33-36页
        3.3.1 Linux系统下的RTMP协议模块设计第33-35页
        3.3.2 通信方式设计第35页
        3.3.3 网络管理系统设计第35-36页
    3.4 本章小结第36-38页
第四章 嵌入式流媒体系统的实现第38-58页
    4.1 系统硬件平台的搭建第38-40页
        4.1.1 发送端硬件搭建第38页
        4.1.2 流媒体服务器搭建第38-39页
        4.1.3 接收端硬件搭建第39-40页
    4.2 RTMP协议在嵌入式平台的实现第40-51页
        4.2.1 协议初始化第41-42页
        4.2.2 建立网络连接第42-44页
        4.2.3 建立网络流第44-47页
        4.2.4 接收消息第47-49页
        4.2.5 程序编译及移植第49-51页
    4.3 流媒体服务器的实现第51-53页
        4.3.1 环境搭建第51-52页
        4.3.2 流媒体服务器转发第52-53页
    4.4 点对点传输方式的实现第53-54页
    4.5 网络管理模块的实现第54-56页
    4.6 本章小结第56-58页
第五章 系统测试第58-70页
    5.1 交叉实验测试第58-64页
        5.1.1 拉取流媒体服务器本地文件第58-61页
        5.1.2 拉取流媒体服务器对发送端的转发数据第61-64页
    5.2 公网流媒体传输测试第64-68页
    5.3 本章小结第68-70页
第六章 总结与展望第70-72页
    6.1 论文总结工作第70-71页
    6.2 展望第71-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-78页
攻读学位期间发表的学术论文目录第78页

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