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基于平衡点的混沌系统设计及电路实现

摘要第7-9页
Abstract第9-11页
第一章 引言第12-18页
    1.1 混沌概述第12-15页
        1.1.1 混沌的定义第12页
        1.1.2 混沌现象的基本特性第12-13页
        1.1.3 平衡点与混沌系统的关系第13-15页
        1.1.4 忆阻器简介第15页
        1.1.5 混沌系统的硬件实现第15页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第15-17页
        1.2.1 混沌的发展第15-16页
        1.2.2 混沌系统的研究现状第16-17页
    1.3 研究背景及其意义第17页
    1.4 本文的主要工作和结构第17-18页
第二章 一种忆阻混沌系统的设计及其FPGA实现第18-34页
    2.1 忆阻混沌系统的设计第18-21页
        2.1.1 新三维混沌系统的提出第18-19页
        2.1.2 忆阻混沌系统的数学建模第19-21页
    2.2 基本动力学分析第21-29页
        2.2.1 对称性和耗散性第21页
        2.2.2 平衡点及稳定性第21-22页
        2.2.3 Lyapunov指数、维数第22-23页
        2.2.4 Poincaré截面和功率谱第23-24页
        2.2.5 系统参数变化对系统的影响第24-29页
    2.3 忆阻混沌系统的FPGA实现第29-33页
        2.3.1 忆阻器的FPGA实现第29-31页
        2.3.2 忆阻混沌系统的FPGA实现第31-33页
    2.4 小结第33-34页
第三章 平衡点对偶混沌系统第34-50页
    3.1 平衡点对偶混沌系统的提出第34页
    3.2 平衡点对偶混沌系统的数学建模第34-39页
        3.2.1 一对典型对偶混沌系统的数学建模第34-36页
        3.2.2 平衡点及稳定性第36-37页
        3.2.3 Poincaré截面第37-39页
    3.3 对偶混沌系统的拓展第39-43页
        3.3.1 不同激活函数的对偶混沌系统第39-41页
        3.3.2 多涡卷对偶混沌系统第41-43页
    3.4 对偶混沌系统的推广第43-47页
        3.4.1 对偶Chua混沌系统第43-45页
        3.4.2 对偶Jerk混沌系统第45-47页
    3.5 对偶混沌系统的硬件实现第47-49页
    3.6 结论第49-50页
第四章 一种新型超混沌系统的产生方法第50-58页
    4.1 一种新型超混沌系统的产生方法第50-55页
        4.1.1 一种超混沌转化方法第50-51页
        4.1.2 Lorzen混沌系统的超混沌转化第51-53页
        4.1.3 Rossler混沌系统的超混沌转化第53-55页
    4.2 超混沌系统的数学分析第55-57页
        4.2.1 丢失的平衡点第55-57页
    4.3 超混沌系统的推广第57页
    4.4 结论第57-58页
第五章 总结与展望第58-60页
    5.1 总结第58页
    5.2 展望第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-66页
攻读硕士学位期间发表的论文第66页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第66-67页
附录A 部分关键代码第67-73页

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