基于磁共振影像的虚拟人脑的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 课题背景及研究意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状及分析 | 第9-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-13页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.2.3 国内外研究现状分析 | 第14页 |
1.3 本文主要内容及文章结构 | 第14-16页 |
第2章 三维重建技术 | 第16-29页 |
2.1 引言 | 第16页 |
2.2 医学图像处理技术概述 | 第16-18页 |
2.3 面绘制技术 | 第18-23页 |
2.3.1 面绘制理论基础 | 第18-20页 |
2.3.2 移动立方体算法 | 第20-23页 |
2.4 体绘制技术 | 第23-27页 |
2.4.1 光线投射算法 | 第23-25页 |
2.4.2 纹理映射算法 | 第25-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-29页 |
第3章 人脑模型建立 | 第29-42页 |
3.1 引言 | 第29页 |
3.2 原始数据来源及建模方案 | 第29-30页 |
3.2.1 原始数据来源 | 第29页 |
3.2.2 建模方案 | 第29-30页 |
3.3 基于MC算法的面绘制 | 第30-36页 |
3.3.1 算法的具体实现过程 | 第31-34页 |
3.3.2 MC算法存在的问题 | 第34-35页 |
3.3.3 建模结果 | 第35-36页 |
3.4 基于ITK提取等值面绘制 | 第36-41页 |
3.4.1 ITK简介 | 第36-37页 |
3.4.2 等值面提取 | 第37-38页 |
3.4.3 建模结果 | 第38-41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
第4章 虚拟人脑系统的搭建 | 第42-51页 |
4.1 引言 | 第42页 |
4.2 基于Unity3D搭建虚拟人脑 | 第42-45页 |
4.2.1 Unity3D技术简介 | 第42-43页 |
4.2.2 人脑三维模型的导入 | 第43-45页 |
4.2.3 物理系统参数设置 | 第45页 |
4.3 zSpace与Unity的整合 | 第45-47页 |
4.3.1 zSpace系统简介 | 第46-47页 |
4.3.2 zSpace结合Unity的具体步骤 | 第47页 |
4.4 基于zSpace的可视化效果 | 第47-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
结论 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第57-59页 |
致谢 | 第59页 |