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基于特征融合的三维异常体表面重构方法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第14-24页
    1.1 研究背景及意义第14-16页
        1.1.1 地质体及地震属性介绍第14-15页
        1.1.2 三维可视化技术第15-16页
    1.2 国内外相关研究现状第16-21页
        1.2.1 基于散乱点云的曲面重建研究现状第16-18页
        1.2.2 图像融合研究现状第18-20页
        1.2.3 目标物体平滑研究现状第20-21页
    1.3 本文主要工作与贡献第21-22页
    1.4 论文结构第22-24页
第二章 三维地质异常体表面重构原理及图像融合技术第24-34页
    2.1 引言第24页
    2.2 模糊逻辑推理的基本原理第24-31页
        2.2.1 模糊集与隶属度函数第25页
        2.2.2“If-Then”推理规则第25-27页
        2.2.3 模糊推理去模糊化第27页
        2.2.4 常见的模糊推理系统第27-30页
        2.2.5 常用的模糊逻辑融合算法第30-31页
    2.3 曲面上点的高斯曲率第31-32页
    2.4 基于空间连通性的异常体散点提取第32-33页
    2.5 本章小结第33-34页
第三章 基于多特征融合的三维地质异常体表面重构第34-48页
    3.1 引言第34-36页
    3.2 基于人机交互的多地震属性数据的异常体融合提取第36-43页
        3.2.1 基于人机交互的多属性数据特征提取第36-38页
        3.2.2 基于模糊逻辑的多属性数据特征融合第38-43页
    3.3 地质异常体散点数据成面第43-45页
        3.3.1 Marching Cubes算法简介第43-44页
        3.3.2 Marching Cubes算法求地质异常体表面第44-45页
    3.4 实验结果与分析第45-46页
    3.5 本章小结第46-48页
第四章 三维地质异常体数据填补及表面平滑第48-58页
    4.1 引言第48-49页
    4.2 形态学技术处理地质异常体散点数据第49-52页
        4.2.1 形态学方法概述第49页
        4.2.2 形态学技术处理异常体散点数据第49-52页
    4.3 异常体散点的平滑处理第52-55页
        4.3.1 高斯核函数第53页
        4.3.2 利用高斯平滑处理地质异常体数据第53-54页
        4.3.3 平滑程度的度量第54-55页
    4.4 实验结果与分析第55-57页
    4.5 本章小结第57-58页
第五章 基于多属性特征融合的地质异常体表面重构系统实现第58-72页
    5.1 引言第58页
    5.2 系统设计目标第58-59页
    5.3 系统开发环境及开发工具第59页
    5.4 系统设计框架第59-60页
    5.5 系统的各个主要功能模块第60-69页
        5.5.1 系统的数据管理模块第61-63页
        5.5.2 系统的算法管理模块第63-68页
        5.5.3 系统的应用管理模块第68-69页
    5.6 效果展示第69-71页
    5.7 本章小结第71-72页
第六章 结论第72-74页
    6.1 工作总结第72-73页
    6.2 工作展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-78页
个人简历第78-79页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第79页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第79-80页

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