摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第14-24页 |
1.1 研究背景及意义 | 第14-16页 |
1.1.1 地质体及地震属性介绍 | 第14-15页 |
1.1.2 三维可视化技术 | 第15-16页 |
1.2 国内外相关研究现状 | 第16-21页 |
1.2.1 基于散乱点云的曲面重建研究现状 | 第16-18页 |
1.2.2 图像融合研究现状 | 第18-20页 |
1.2.3 目标物体平滑研究现状 | 第20-21页 |
1.3 本文主要工作与贡献 | 第21-22页 |
1.4 论文结构 | 第22-24页 |
第二章 三维地质异常体表面重构原理及图像融合技术 | 第24-34页 |
2.1 引言 | 第24页 |
2.2 模糊逻辑推理的基本原理 | 第24-31页 |
2.2.1 模糊集与隶属度函数 | 第25页 |
2.2.2“If-Then”推理规则 | 第25-27页 |
2.2.3 模糊推理去模糊化 | 第27页 |
2.2.4 常见的模糊推理系统 | 第27-30页 |
2.2.5 常用的模糊逻辑融合算法 | 第30-31页 |
2.3 曲面上点的高斯曲率 | 第31-32页 |
2.4 基于空间连通性的异常体散点提取 | 第32-33页 |
2.5 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 基于多特征融合的三维地质异常体表面重构 | 第34-48页 |
3.1 引言 | 第34-36页 |
3.2 基于人机交互的多地震属性数据的异常体融合提取 | 第36-43页 |
3.2.1 基于人机交互的多属性数据特征提取 | 第36-38页 |
3.2.2 基于模糊逻辑的多属性数据特征融合 | 第38-43页 |
3.3 地质异常体散点数据成面 | 第43-45页 |
3.3.1 Marching Cubes算法简介 | 第43-44页 |
3.3.2 Marching Cubes算法求地质异常体表面 | 第44-45页 |
3.4 实验结果与分析 | 第45-46页 |
3.5 本章小结 | 第46-48页 |
第四章 三维地质异常体数据填补及表面平滑 | 第48-58页 |
4.1 引言 | 第48-49页 |
4.2 形态学技术处理地质异常体散点数据 | 第49-52页 |
4.2.1 形态学方法概述 | 第49页 |
4.2.2 形态学技术处理异常体散点数据 | 第49-52页 |
4.3 异常体散点的平滑处理 | 第52-55页 |
4.3.1 高斯核函数 | 第53页 |
4.3.2 利用高斯平滑处理地质异常体数据 | 第53-54页 |
4.3.3 平滑程度的度量 | 第54-55页 |
4.4 实验结果与分析 | 第55-57页 |
4.5 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 基于多属性特征融合的地质异常体表面重构系统实现 | 第58-72页 |
5.1 引言 | 第58页 |
5.2 系统设计目标 | 第58-59页 |
5.3 系统开发环境及开发工具 | 第59页 |
5.4 系统设计框架 | 第59-60页 |
5.5 系统的各个主要功能模块 | 第60-69页 |
5.5.1 系统的数据管理模块 | 第61-63页 |
5.5.2 系统的算法管理模块 | 第63-68页 |
5.5.3 系统的应用管理模块 | 第68-69页 |
5.6 效果展示 | 第69-71页 |
5.7 本章小结 | 第71-72页 |
第六章 结论 | 第72-74页 |
6.1 工作总结 | 第72-73页 |
6.2 工作展望 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
个人简历 | 第78-79页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第79页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第79-80页 |