首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

VR跑步系统设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 论文研究的背景和意义第10-11页
    1.2 虚拟现实概述第11-13页
        1.2.1 虚拟现实基本概念第11-12页
        1.2.2 虚拟现实系统的分类第12-13页
    1.3 VR技术国内外研究状况第13-15页
    1.4 VR硬件设备与市场简介第15-17页
    1.5 虚拟现实技术的发展趋势第17页
    1.6 本文内容与章节安排第17-19页
第二章 VR跑步机硬件系统整体设计第19-27页
    2.1 总体方案第19页
    2.2 计米器模块第19-22页
    2.3 微处理器模块第22-25页
        2.3.1 微处理器选型第22-23页
        2.3.2 微处理器电路设计第23-25页
    2.4 通信模块第25-27页
        2.4.1 蓝牙模块第25-26页
        2.4.2 串口模块第26-27页
第三章 基于HTC VIVE的VR跑步系统的开发第27-43页
    3.1 VR跑步系统开发流程第27-28页
    3.2 VR硬件平台第28-29页
    3.3 三维建模工具的选择第29页
    3.4 VR游戏开发引擎的选择第29-32页
    3.5 VR跑步系统虚拟场景的制作第32-36页
        3.5.1 参考景物实地拍摄第32页
        3.5.2 利用3ds Max制作3D模型第32-34页
        3.5.3 Unity3D中模型的导入第34-35页
        3.5.4 Unity3D中的绘制地形第35-36页
    3.6 VR跑步系统启动界面的设计第36-39页
    3.7 Unity3D中碰撞检测的实现第39-41页
    3.8 VR跑步中人机交互设计第41-43页
第四章 基于智能手机的VR跑步系统开发第43-51页
    4.1 智能手机计步算法原理与流程第43-46页
    4.2 Android环境的配置第46-47页
    4.3 Uinity3D中手机端VR跑步系统的开发第47-51页
        4.3.1 VR BOX第47-48页
        4.3.2 双目立体视觉的实现第48页
        4.3.3 头部姿态跟踪的实现第48-50页
        4.3.4 人机交互设计第50-51页
第五章 总结与展望第51-53页
    5.1 工作总结第51-52页
    5.2 展望第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55页

论文共55页,点击 下载论文
上一篇:面向概念漂移数据流挖掘的新异类检测与分类方法研究
下一篇:主题资源在师范生信息化教学设计能力培养中的应用研究