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零售店面店员模拟培训系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 系统开发背景及意义第9-10页
        1.1.1 系统开发背景第9页
        1.1.2 系统开发意义第9-10页
    1.2 系统国内外研究现状与趋势第10-11页
        1.2.1 国内研究现状及发展趋势第10-11页
        1.2.2 国外研究现状及发展趋势第11页
    1.3 系统特色第11-12页
    1.4 论文内容、研究方法及结构安排第12-13页
        1.4.1 论文内容第12页
        1.4.2 研究方法第12-13页
        1.4.3 结构安排第13页
    1.5 本章小结第13-14页
第二章 开发技术与方法第14-20页
    2.1 MVC设计框架第14-15页
    2.2 安全技术第15-17页
    2.3 AJAX技术第17页
    2.4 XML技术第17-19页
    2.5 简单对象访问协议第19页
    2.7 本章小结第19-20页
第三章 系统需求分析第20-30页
    3.1 系统概述第20-21页
    3.2 系统开发目的第21-22页
    3.3 系统可行性分析第22-23页
    3.4 系统功能性需求第23-28页
        3.4.1 管理者用户需求第23-26页
        3.4.2 教员用户需求第26-27页
        3.4.3 学员用户需求第27-28页
    3.5 系统非功能性需求描述第28-29页
    3.6 本章小结第29-30页
第四章 系统设计第30-44页
    4.1 系统设计的总体要求第30页
    4.2 系统架构设计第30-34页
        4.2.1 系统功能架构设计第31-33页
        4.2.2 软件架构设计第33-34页
    4.3 系统功能模块设计第34-36页
        4.3.1 作业模块的设计第34-35页
        4.3.2 论坛模块的设计第35-36页
    4.4 数据库设计第36-43页
        4.4.1 数据库概念结构设计第36-40页
        4.4.2 数据库逻辑结构设计第40-43页
        4.4.3 数据库物理结构设计第43页
    4.5 本章小结第43-44页
第五章 系统实现第44-64页
    5.1 系统框架的实现第44-47页
        5.1.1 视图层的实现第44-45页
        5.1.2 控制器层的实现第45-46页
        5.1.3 数据访问层的实现第46-47页
    5.2 系统功能的实现第47-63页
        5.2.1 管理员用户模块的实现第47-51页
        5.2.2 教员用户模块的实现第51-59页
        5.2.3 学员用户模块的实现第59-63页
    5.3 本章小结第63-64页
第六章 系统测试第64-70页
    6.1 测试概述第64-65页
    6.2 系统测试过程第65-69页
        6.2.1 单元测试第66-67页
        6.2.2 集成测试第67页
        6.2.3 性能测试第67-69页
    6.3 本章小结第69-70页
第七章 结论与展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页

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