零售店面店员模拟培训系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 系统开发背景及意义 | 第9-10页 |
1.1.1 系统开发背景 | 第9页 |
1.1.2 系统开发意义 | 第9-10页 |
1.2 系统国内外研究现状与趋势 | 第10-11页 |
1.2.1 国内研究现状及发展趋势 | 第10-11页 |
1.2.2 国外研究现状及发展趋势 | 第11页 |
1.3 系统特色 | 第11-12页 |
1.4 论文内容、研究方法及结构安排 | 第12-13页 |
1.4.1 论文内容 | 第12页 |
1.4.2 研究方法 | 第12-13页 |
1.4.3 结构安排 | 第13页 |
1.5 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 开发技术与方法 | 第14-20页 |
2.1 MVC设计框架 | 第14-15页 |
2.2 安全技术 | 第15-17页 |
2.3 AJAX技术 | 第17页 |
2.4 XML技术 | 第17-19页 |
2.5 简单对象访问协议 | 第19页 |
2.7 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 系统需求分析 | 第20-30页 |
3.1 系统概述 | 第20-21页 |
3.2 系统开发目的 | 第21-22页 |
3.3 系统可行性分析 | 第22-23页 |
3.4 系统功能性需求 | 第23-28页 |
3.4.1 管理者用户需求 | 第23-26页 |
3.4.2 教员用户需求 | 第26-27页 |
3.4.3 学员用户需求 | 第27-28页 |
3.5 系统非功能性需求描述 | 第28-29页 |
3.6 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 系统设计 | 第30-44页 |
4.1 系统设计的总体要求 | 第30页 |
4.2 系统架构设计 | 第30-34页 |
4.2.1 系统功能架构设计 | 第31-33页 |
4.2.2 软件架构设计 | 第33-34页 |
4.3 系统功能模块设计 | 第34-36页 |
4.3.1 作业模块的设计 | 第34-35页 |
4.3.2 论坛模块的设计 | 第35-36页 |
4.4 数据库设计 | 第36-43页 |
4.4.1 数据库概念结构设计 | 第36-40页 |
4.4.2 数据库逻辑结构设计 | 第40-43页 |
4.4.3 数据库物理结构设计 | 第43页 |
4.5 本章小结 | 第43-44页 |
第五章 系统实现 | 第44-64页 |
5.1 系统框架的实现 | 第44-47页 |
5.1.1 视图层的实现 | 第44-45页 |
5.1.2 控制器层的实现 | 第45-46页 |
5.1.3 数据访问层的实现 | 第46-47页 |
5.2 系统功能的实现 | 第47-63页 |
5.2.1 管理员用户模块的实现 | 第47-51页 |
5.2.2 教员用户模块的实现 | 第51-59页 |
5.2.3 学员用户模块的实现 | 第59-63页 |
5.3 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 系统测试 | 第64-70页 |
6.1 测试概述 | 第64-65页 |
6.2 系统测试过程 | 第65-69页 |
6.2.1 单元测试 | 第66-67页 |
6.2.2 集成测试 | 第67页 |
6.2.3 性能测试 | 第67-69页 |
6.3 本章小结 | 第69-70页 |
第七章 结论与展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |