基于边际效应全局最优的队列控制方法
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 概述 | 第10-14页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
| 1.2 边际效应及其在经济学中的作用 | 第11页 |
| 1.3 本文所做工作 | 第11-12页 |
| 1.4 本论文的章节构成 | 第12-14页 |
| 第二章 相关概念 | 第14-26页 |
| 2.1 国内外队列控制方法 | 第14-15页 |
| 2.1.1 队列控制方法的性能指标 | 第14-15页 |
| 2.2 漏桶数据整形的概念 | 第15-18页 |
| 2.3 令牌桶算法 | 第18-19页 |
| 2.4 经济学中的边际效应 | 第19-20页 |
| 2.5 最优化的概念 | 第20-24页 |
| 2.5.1 发展简史 | 第21页 |
| 2.5.2 工作步骤 | 第21页 |
| 2.5.3 模型的基本要素 | 第21-23页 |
| 2.5.4 最优化方法的应用 | 第23-24页 |
| 2.6 论文选题意义和主要内容 | 第24-26页 |
| 第三章 现有队列控制方法及性能比较 | 第26-34页 |
| 3.1 基于轮循的队列控制方法 | 第26-27页 |
| 3.2 基于GPS模型的PFQ队列控制方法 | 第27-30页 |
| 3.3 基于时延的队列控制方法 | 第30-31页 |
| 3.4 基于服务曲线的算法 | 第31-34页 |
| 第四章 基于经济学边际效应全局最优的队列控制方法 | 第34-40页 |
| 4.1 用户满意度 | 第34页 |
| 4.2 边际效应系数 | 第34-36页 |
| 4.3 数据流带宽分配最优化的讨论 | 第36-38页 |
| 4.4 全局满意度 | 第38-40页 |
| 第五章 仿真 | 第40-52页 |
| 5.1 以往算法的仿真 | 第40-47页 |
| 5.1.1 偏向公平性的方法如公平排队算法 | 第40-45页 |
| 5.1.2 基于优先级的队列控制方法 | 第45-47页 |
| 5.2 基于边际效应全局最优的队列控制方法 | 第47-51页 |
| 5.3 总结 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-58页 |
| 致谢 | 第58-60页 |
| 附录 (攻读学位其间发表论文及其他成果目录) | 第60页 |