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任务驱动教学法在高中信息技术教学中的实践研究--以华师一附中为例

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-14页
    1.3 研究的意义第14-15页
    1.4 研究的内容与方法第15-17页
        1.4.1 研究内容第15页
        1.4.2 研究方法第15-17页
2 任务驱动教学法相关概述第17-26页
    2.1 任务驱动教学法的内涵第17页
    2.2 任务驱动教学的特征第17-20页
    2.3 任务驱动教学法的理论基础第20-23页
        2.3.1 建构主义学习理论第20页
        2.3.2 成就动机理论第20-21页
        2.3.3 多元智能理论第21-22页
        2.3.4 人本主义学习理论第22-23页
    2.4 高中信息技术课程概况第23-26页
        2.4.1 高中信息技术课程的性质第23页
        2.4.2 高中信息技术课程的任务与目标第23-24页
        2.4.3 笔者所在学校信息技术教学情况第24-26页
3 高中信息技术课程中的任务驱动教学法教学模式设计第26-31页
    3.1 前期分析和任务设计第27-28页
        3.1.1 学习者分析第27-28页
        3.1.2 教学内容分析第28页
        3.1.3 任务设计第28页
    3.2 创设合适情境,提出任务第28-29页
    3.3 接受任务、分析任务第29页
    3.4 小组合作解决问题、完成任务第29页
    3.5 展示作品、交流评价第29-31页
4 任务驱动在高中信息技术课堂教学实验研究第31-49页
    4.1 任务驱动教学法的研究设计第31-34页
        4.1.1 研究假设第31页
        4.1.2 研究对象第31-32页
        4.1.3 研究方法第32-33页
        4.1.4 实验变量第33页
        5.1.5 实验无关因素控制第33页
        4.1.6 实验的内容及时间安排第33-34页
    4.2 任务驱动教学法实施案例第34-42页
    4.3 任务驱动法的教学效果分析第42-49页
        4.3.1 学生学习情况分析第42-45页
        4.3.2 学生测试成绩分析第45-46页
        4.3.3 学生课堂表现情况分析第46-47页
        4.3.4 实验研究结论第47-49页
5 总结和展望第49-51页
    5.1 研究总结第49页
    5.2 研究不足与展望第49-51页
参考文献第51-53页
附录第53-62页
    附录一第53-57页
    附录二第57-59页
    附录三第59-62页
在校期间发表的科研论文和参加科研项目第62-63页
致谢第63页

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