首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于Ray-casting的实时三维融合绘制

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·研究背景及意义第8-9页
   ·研究进展及现状第9-13页
     ·图像融合技术第10-11页
     ·融合图像的显示第11-13页
   ·论文的研究内容及安排第13-16页
第二章 快速Ray-casting算法第16-30页
   ·引言第16-18页
   ·Ray-casting基本算法第18-22页
   ·基于GPU的单步Ray-casting算法第22-26页
     ·光线终点的生成第24-25页
     ·光线方向的计算第25-26页
     ·光线的投射过程第26页
   ·实验结果与分析第26-28页
   ·本章小结第28-30页
第三章 基于Ray-casting的区域融合技术第30-40页
   ·引言第30-31页
   ·焦点结合背景绘制方法第31-32页
     ·曲变透镜第31页
     ·剖视图第31-32页
     ·多分辨率的焦点结合背景体绘制第32页
     ·背景保留的体绘制第32页
   ·区域融合技术第32-36页
     ·基于Ray-casting的等值面体数据分割第32-34页
     ·表面重建第34-35页
     ·区域融合第35-36页
   ·实验结果及分析第36-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 基于Ray-casting的双层融合技术第40-50页
   ·引言第40-41页
   ·高级Ray-casting算法第41-44页
     ·离散等值面重建第41-42页
     ·最大密度投影第42-44页
   ·双层融合技术第44-49页
     ·最大密度投影与等值面重建的融合第44-45页
     ·直接体绘制与等值面重建的融合第45-46页
     ·最大密度投影与直接体绘制的融合第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 总结与展望第50-52页
   ·总结第50-51页
   ·展望第51-52页
致谢第52-54页
参考文献第54-58页
作者在读期间参加的科研工作及研究成果第58-59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:基于聚类和方向特征信息的图像变化检测方法
下一篇:基于人类视觉感知的视频图像质量评价