视频会议录播系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 选题背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 相关研究与发展现状 | 第12-16页 |
1.3 本文的主要工作 | 第16页 |
1.4 本文的内容安排 | 第16-18页 |
第二章 视频会议录播相关技术 | 第18-28页 |
2.1 H.264 视频流结构 | 第18-20页 |
2.2 MP4 文件格式 | 第20页 |
2.3 RTP协议 | 第20-23页 |
2.4 DirectShow框架 | 第23-24页 |
2.5 音视频同步与多路播放 | 第24-26页 |
2.5.1 音视频同步技术 | 第24-25页 |
2.5.2 多路音视频录播同步 | 第25-26页 |
2.6 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 录播系统总体设计 | 第28-42页 |
3.1 视频会议系统架构扩展 | 第28-30页 |
3.1.1 CoolView架构概述 | 第28-29页 |
3.1.2 架构扩展 | 第29-30页 |
3.2 录播模型 | 第30-31页 |
3.3 录制策略 | 第31-34页 |
3.3.1 录制方式 | 第31-33页 |
3.3.2 性能要求估计 | 第33-34页 |
3.4 数据存储策略 | 第34-36页 |
3.4.1 实体关系分析 | 第34-35页 |
3.4.2 数据存储模式 | 第35-36页 |
3.5 同步策略 | 第36-41页 |
3.5.1 基于RTP的时间戳算法 | 第37-38页 |
3.5.2 针对多终端的时间戳算法 | 第38-40页 |
3.5.3 多路回放同步原理 | 第40-41页 |
3.6 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 录制服务器的设计与实现 | 第42-56页 |
4.1 录制服务器架构 | 第42-44页 |
4.2 多媒体录制模块 | 第44-49页 |
4.2.1 基于DirectShow的录制实现 | 第44-46页 |
4.2.2 录制状态转换 | 第46-48页 |
4.2.3 磁盘写入优化 | 第48-49页 |
4.3 录制控制模块 | 第49-53页 |
4.3.1 录制管理 | 第49-50页 |
4.3.2 启动录制 | 第50-51页 |
4.3.3 录制分段 | 第51-53页 |
4.3.4 停止录制 | 第53页 |
4.4 文件管理数据库设计 | 第53-55页 |
4.5 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 播放端的设计与实现 | 第56-62页 |
5.1 多路播放器的设计 | 第56-57页 |
5.2 基于DirectShow实现媒体流推送 | 第57-58页 |
5.3 同步播放与控制实现 | 第58-61页 |
5.3.1 多路同步启动 | 第58-59页 |
5.3.2 样本推送控制 | 第59-61页 |
5.4 本章小结 | 第61-62页 |
第六章 系统测试与分析 | 第62-76页 |
6.1 录制服务器测试 | 第62-71页 |
6.1.1 实验环境 | 第62-64页 |
6.1.2 录制功能测试 | 第64-67页 |
6.1.3 性能测试结果及分析 | 第67-70页 |
6.1.4 录制写缓存效果测试 | 第70-71页 |
6.2 多路播放测试 | 第71-75页 |
6.2.1 播放器性能测试 | 第71-72页 |
6.2.2 多路视频同步性测试 | 第72-75页 |
6.3 本章小结 | 第75-76页 |
总结与展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第82-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
附件 | 第84页 |