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交互式的虚拟试衣系统关键技术研究

学位论文的主要创新点第3-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 课题研究背景及意义第9-10页
    1.2 研究概况第10-15页
        1.2.1 衣物CAD的国内外研究现状第10-11页
        1.2.2 衣物仿真的国内外研究现状第11-13页
        1.2.3 碰撞检测的国内外研究现状第13-15页
    1.3 本文工作第15-19页
第二章 三维人体模型分割第19-35页
    2.1 区域生长法实现原理第19-21页
    2.2 区域生长法分割人体模型第21-31页
        2.2.1 人体模型预处理第22-24页
        2.2.2 区域生长的算法实现第24-31页
    2.3 实验结果与分析第31-33页
    2.4 本章小结第33-35页
第三章 虚拟试衣模型碰撞处理第35-49页
    3.1 人体包围盒的创建第35-41页
        3.1.1 椭球包围盒的创建第36-38页
        3.1.2 定义度量标准——最大正常距离第38-40页
        3.1.3 椭球包围盒的改进第40-41页
    3.2 织物与椭球的碰撞检测第41-44页
    3.3 织物与椭球的接触摩擦第44-46页
    3.4 实验结果与分析第46-47页
    3.5 本章小结第47-49页
第四章 衣物动态仿真第49-63页
    4.1 弹簧质点模型第49-53页
        4.1.1 衣物模型建模方法第50-51页
        4.1.2 弹簧-质点模型建立第51-53页
    4.2 弹簧-质点模型的动力学分析第53-56页
        4.2.1 弹簧-质点模型的内力分析第54-55页
        4.2.2 弹簧-质点模型的外力分析第55-56页
    4.3 质点运动方程的数值积分求解第56-61页
        4.3.1 质点运动方程的显式积分求解第57-59页
        4.3.2 质点运动方程的隐式积分求解第59-61页
    4.4 本章小结第61-63页
第五章 人体服装仿真系统第63-73页
    5.1 系统构架第63-64页
    5.2 用户交互的实现第64-66页
        5.2.1 四种交互操作第64-65页
        5.2.2 虚拟缝纫过程第65-66页
    5.3 虚拟试衣系统仿真效果第66-72页
        5.3.1 系统仿真结果第66-70页
        5.3.2 系统数据分析第70-72页
    5.4 本章小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 研究工作总结第73-74页
    6.2 应用展望第74-75页
参考文献第75-81页
致谢第81页

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