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韩国高中汉语教材中的游戏应用研究

目录第4-7页
CONTENTS第7-10页
中文摘要第10-11页
Abstract第11-12页
第一章 绪论第13-21页
    第一节 选题意义第13-14页
    第二节 研究综述第14-19页
        一、中国对外汉语教学界中游戏教学的研究第14-17页
        二、韩国汉语教学界中游戏教学的研究第17-19页
    第三节 研究内容与方法第19-21页
        一、研究内容第19-20页
        二、研究方法第20-21页
第二章 关于游戏教学的考察第21-26页
    第一节 游戏的定义第21页
    第二节 汉语教学中游戏的必要性与效果第21-24页
        一、运用游戏进行教学的必要性第22-23页
        二、运用游戏进行教学的效果第23-24页
    第三节 运用游戏时考虑的因素第24-26页
第三章 韩国高中汉语教材《中国语Ⅰ》(修订版)调查分析第26-47页
    第一节 韩国高中汉语教材分析第26-40页
        一、教材内容分析第26-35页
            (一) 语音分析第28-29页
            (二) 词汇分析第29-30页
            (三) 语法分析第30-33页
            (四) 文化分析第33-35页
        二、教材里的游戏类型与分析第35-40页
    第二节 关于学生对教学中的游戏应用兴趣度和效果的调查与分析第40-47页
        一、调查设计第40页
        二、调查对象第40页
        三、调查结果与分析第40-47页
第四章 游戏在韩国高中汉语教学中的应用第47-78页
    第一节 选择游戏的标准第47-48页
    第二节 游戏在韩国高中汉语教学中的应用第48-68页
        一、游戏在汉语语言要素教学中的应用第48-57页
            (一) 游戏在语音要素教学中的应用第48-50页
            (二) 游戏在词汇要素教学中的应用第50-54页
            (三) 游戏在语法要素教学中的应用第54-57页
        二、游戏在汉语听说技能训练中的应用第57-64页
            (一) 游戏在听力教学中的应用第57-60页
            (二) 游戏在口语教学中的应用第60-64页
        三、游戏在文化教学中的应用第64-68页
    第三节 游戏在韩国高中汉语教学中的案例设计第68-78页
        一、教学对象第68页
        二、教学目标第68-69页
        三、教学课时第69页
        四、教学步骤第69-77页
        五、教学反思第77-78页
结语第78-79页
附录1:对汉语兴趣程度的调查问卷(第一次)第79-81页
附录2:对运用游戏进行教学的兴趣程度和对学习汉语的自信的调查问卷(第二次)第81-84页
附录3:教数字的活动纸(activity sheet)第84-86页
附录4:购物东西的角色扮演活动的活动纸(activity sheet)第86-87页
参考文献第87-92页
致谢第92-93页
学位论文评阅及答辩情况表第93页

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