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立体图像深度调整技术研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 论文的结构安排第10-12页
第2章 深度调整基数概述第12-28页
    2.1 立体显示系统简介第12-13页
    2.2 使用深度图的深度调整技术第13-16页
        2.2.1 深度图的获取第13-15页
        2.2.2 基于深度图的虚拟视点绘制第15页
        2.2.3 基于深度图的深度调整原理第15-16页
    2.3 不使用深度图的深度调整技术第16-25页
        2.3.1 基于传统视差平移的深度调整方法第16-18页
        2.3.2 基于图像Warping的视差范围调整方法第18-25页
    2.4 本章小结第25-28页
第3章 形状保持的立体图像对象深度调整第28-44页
    3.1 立体图像中对象深度调整框架及预处理第28-31页
        3.1.1 立体图像中对象深度调整总体流程第28-29页
        3.1.2 立体图像中对象分割第29-30页
        3.1.3 立体图像中关键点的提取及匹配第30-31页
    3.2 深度映射模型第31-34页
        3.2.1 现有深度映射模型的不足第31页
        3.2.2 形状保持的深度映射模型第31-34页
    3.3 基于深度映射模型的能量函数构建第34-37页
    3.4 实验及结果分析第37-43页
        3.4.1 结果图像的对比第37-41页
        3.4.2 主观评价第41-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第4章 考虑视觉舒适度的立体图像深度调整第44-52页
    4.1 影响视觉舒适度的主要因素第44-45页
    4.2 考虑视觉舒适度的深度调整框架第45-46页
    4.3 立体图像视觉不适度图的计算及零视差点的提取第46-48页
    4.4 考虑舒适度的立体图像视差范围调整第48页
    4.5 实验及结果分析第48-51页
        4.5.1 零视差平面调整结果第48-50页
        4.5.2 视差范围调整结果第50-51页
    4.6 本章小结第51-52页
第5章 总结与展望第52-54页
    5.1 论文总结第52-53页
    5.2 研究展望第53-54页
参考文献第54-58页
发表论文和参加科研情况说明第58-60页
附录第60-62页
致谢第62-63页

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