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移动社交网络系统服务器的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题背景第9-10页
   ·课题主要研究内容第10-11页
   ·主要工作内容第11页
   ·论文结构第11-13页
第二章 SNS和服务器实现相关技术第13-24页
   ·SNS技术背景第13-16页
     ·SNS的相关研究第13-14页
     ·弱链接关系第14-15页
     ·信任度计算和传递第15-16页
   ·服务器框架第16-19页
     ·Restlet框架第16-18页
     ·Servlet框架第18-19页
   ·数据库持久化技术第19-22页
     ·Hibernate第19-20页
     ·EJB V3.0数据库持久化第20-22页
   ·线程池技术第22-24页
第三章 基于信任的社会搜索算法设计第24-34页
   ·算法设计背景第24-25页
     ·社会化搜索的应用形式第24-25页
     ·社会搜索的关键因素第25页
   ·社会关系模型第25-26页
   ·算法描述第26-29页
     ·算法说明第27-28页
     ·算法设计与实现第28-29页
   ·仿真结果第29-34页
     ·与Dijkstra算法的比较第30-31页
     ·仿真和结果说明第31-34页
第四章 基于场景的移动社交系统服务器的设计与实现第34-66页
   ·基于场景的移动社交系统架构介绍第34-35页
   ·基于场景的移动社交系统需求分析第35-42页
     ·数据存储需求第36-38页
     ·相关业务描述第38-42页
   ·基于场景的移动社交系统服务器架构设计第42-51页
     ·服务器架构设计第42-44页
     ·服务器业务流程第44-49页
     ·服务器IPO描述第49页
     ·子系统结构与功能介绍第49-51页
   ·服务器主要服务的设计与实现第51-63页
     ·数据管理服务的设计与实现第51-54页
     ·通信服务的设计与实现第54-57页
     ·场景服务的设计与实现第57-59页
     ·即时通信服务的设计与实现第59-63页
   ·服务器开放式平台的设计与实现第63-66页
     ·传统SNS的开放平台的实现策略第63-64页
     ·Scene Life服务器开放式平台的设计与实现第64-66页
第五章 系统测试第66-74页
   ·系统测试环境第66页
   ·服务器单元测试第66-71页
     ·功能测试第67-69页
     ·结构测试第69-71页
   ·系统集成测试第71-73页
   ·测试结果分析第73-74页
第六章 结束语第74-77页
   ·全文总结第74页
   ·未来工作展望第74页
   ·研究生期间的工作第74-77页
参考文献第77-79页
致谢第79页

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