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基于ArcEngine数字校园三维场景构建与可视化系统研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 引言第10-19页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状与不足第11-15页
        1.2.1 三维模型构建的研究现状第11页
        1.2.2 数字校园地理信息系统研究现状第11-13页
        1.2.3 虚拟现实技术研究现状第13-15页
        1.2.4 存在问题第15页
    1.3 研究目的与研究意义第15-16页
        1.3.1 研究目的第15页
        1.3.2 研究意义第15-16页
    1.4 研究内容与技术路线第16-19页
        1.4.1 研究内容第16-17页
        1.4.2 技术路线第17-18页
        1.4.3 论文框架第18-19页
第2章 三维数据模型与可视化理论第19-30页
    2.1 三维数据模型第19-22页
        2.1.1 面模型第20页
        2.1.2 体模型第20页
        2.1.3 混合模型第20-22页
    2.2 三维模型数据获取方法第22-24页
        2.2.1 三维模型的数据分类第22页
        2.2.2 三维模型的数据获取方式第22-24页
    2.3 三维模型构建方法第24-25页
        2.3.1 基于DEM与激光扫描系统第24-25页
        2.3.2 基于规则几何体与 2DGIS的方法第25页
        2.3.3 基于影像的三维数据模型构建第25页
    2.4 三维可视化理论第25-29页
        2.4.1 坐标系第26-27页
        2.4.2 坐标变换第27-28页
        2.4.3 三维可视化引擎第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第3章 三维数字校园系统总体架构第30-40页
    3.1 系统平台的总体设计第30-32页
        3.1.1 系统设计基本原则第30-31页
        3.1.2 系统需求分析第31-32页
    3.2 系统开发平台第32-35页
        3.2.1 ArcEngine第32-34页
        3.2.2 Visual Studio开发环境第34-35页
    3.3 系统设计第35-39页
        3.3.1 系统总框架设计第35-36页
        3.3.2 数据库设计第36-38页
        3.3.3 系统功能设计第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第4章 数字校园系统场景的构建第40-58页
    4.1 地理数据的获取第40-43页
        4.1.1 研究区概况第40页
        4.1.2 遥感影像数据第40-41页
        4.1.3 建筑物数据第41-43页
    4.2 数据预处理第43-46页
    4.3 模型建立第46-56页
        4.3.1 建筑物三维模型建立第46-50页
        4.3.2 特殊地物三维模型的建立第50-55页
        4.3.3 校园三维场景构建第55-56页
    4.4 建模方法总结第56-57页
    4.5 本章小结第57-58页
第5章 基于ARCENGINE的数字校园三维可视化系统开发第58-67页
    5.1 系统开发第58-59页
        5.1.1 创建项目第58页
        5.1.2 ArcGIS控件的加载与类库的引用第58-59页
        5.1.3 界面搭建第59页
    5.2 系统功能的开发与实现第59-65页
        5.2.1 数据加载与更新第59-60页
        5.2.2 工具栏制定与实现第60-61页
        5.2.3 三维漫游、浏览功能第61-63页
        5.2.4 查询功能第63-64页
        5.2.5 缓冲区分析第64-65页
    5.3 本章小结第65-67页
第6章 结论与展望第67-70页
    6.1 结论第67-68页
    6.2 展望第68-70页
致谢第70-72页
参考文献第72-76页
附录第76页

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