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基于Android系统的虚拟示波器软件设计的研究与开发

摘要第5-6页
Abstract第6页
缩略语表第12-13页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 项目背景第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-15页
    1.3 移动平台的选择第15-16页
    1.4 论文的主要内容以及章节安排第16-19页
第二章 示波器及Android平台概述第19-33页
    2.1 示波器概述第19-23页
        2.1.1 示波器发展背景第19-21页
        2.1.2 示波器主要技术指标第21-22页
        2.1.3 数字荧光示波器的基本原理第22-23页
    2.2 Android平台概述第23-27页
        2.2.1 Android系统简介第23-24页
        2.2.2 Android系统架构第24-25页
        2.2.3 Android开发工具第25-27页
        2.2.4 Android应用开发特色第27页
    2.3 基于Android系统的虚拟示波器软件系统概述第27-32页
        2.3.1 数据传输方案第27-29页
        2.3.2 总体方案设计第29-31页
        2.3.3 项目技术重难点分析第31-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 虚拟示波器软件UI设计第33-41页
    3.1 虚拟示波器界面布局设计第33-36页
        3.1.1 界面设计准则第33-34页
        3.1.2 Android中的布局第34-35页
        3.1.3 虚拟示波器总体界面设计第35-36页
    3.2 虚拟示波器菜单设计第36-38页
    3.3 虚拟示波器按钮设计第38-39页
    3.4 本章小结第39-41页
第四章 虚拟示波器软件通信与接收处理模块设计第41-57页
    4.1 数据通信方案设计第41-44页
        4.1.1 有线连接方式数据通信方案第41-42页
        4.1.2 无线连接方式数据通信方案第42-44页
    4.2 数据接收模块设计第44-47页
    4.3 数据处理模块设计第47-54页
        4.3.1 FFT算法第47-50页
        4.3.2 窗函数第50-53页
        4.3.3 FFT功能实现第53-54页
    4.4 本章小结第54-57页
第五章 虚拟示波器软件显示与交互模块设计第57-69页
    5.1 波形显示模块设计第57-61页
        5.1.1 SurfaceView介绍第57-58页
        5.1.2 波形绘制线程第58-60页
        5.1.3 波形刷新线程第60-61页
    5.2 界面控件功能的实现第61-63页
        5.2.1 Android事件处理机制第61-62页
        5.2.2 界面控件功能实现流程第62-63页
    5.3 手势操作功能的实现第63-68页
        5.3.1 Android触控手势机制第63-64页
        5.3.2 单点触控手势分析第64-65页
        5.3.3 多点触控手势分析第65-67页
        5.3.4 用户手势操作流程第67-68页
    5.4 本章小结第68-69页
第六章 软件调试与关键功能验证第69-81页
    6.1 系统调试环境第69-70页
    6.2 软件调试方法第70-71页
    6.3 关键功能验证第71-80页
        6.3.1 屏幕适配验证第72-73页
        6.3.2 实时监控验证第73-74页
        6.3.3 菜单操作验证第74-77页
        6.3.4 单点触控验证第77-79页
        6.3.5 多点触控验证第79-80页
    6.4 本章小结第80-81页
第七章 总结与展望第81-85页
    7.1 总结第81-83页
    7.2 展望第83-85页
致谢第85-87页
参考文献第87-89页

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