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简单高效的复杂边界四叉树有限元网格生成技术

第一章 绪论第8-13页
    1.1 四叉树有限元网格生成技术的发展及现状第8-11页
    1.2 四叉树有限元网格生成方法的困难及前景第11-12页
    1.3 课题预计完成的工作和所采用的方法第12-13页
    1.4 四叉树网格生成实现过程简述第13页
第二章 四叉树网格的数据结构在面向对象中的构造第13-21页
    2.1 引言第13-14页
    2.2 四叉树网格在数据结构中的描述第14-15页
    2.3 四叉树数据结构在面向对象中的创建第15-21页
第三章 四叉树网格的邻居查寻算法的改进及其在面向对象中的实现第21-31页
    3.1 引言第21-22页
    3.2 本文对“邻居”的定义和相关规定第22-23页
    3.3 邻居查寻算法的改进第23-27页
    3.4 改进的邻居查寻算法在面向对象中的描述第27-30页
    3.5 小结第30-31页
第四章 四叉树网格生成的区域边界定义及离散第31-37页
    4.1 引言第31页
    4.2 边界的离散实现第31-32页
    4.3 边界输入的设计及规定第32-33页
    4.4 边界离散的设计及其在面向对象中的描述第33-36页
    4.5 小结第36-37页
第五章 四叉树网格生成在面向对象中的实现第37-47页
    5.1 引言第37页
    5.2 四叉树网格生成的实现过程第37-38页
    5.3 四叉树网格生成与面向对象思想的结合实现第38-46页
    5.4 四叉树网格生成的自适应研究第46-47页
    5.5 小结第47页
第六章 四叉树网格的数据提取及网格绘制第47-55页
    6.1 引言第47-48页
    6.2 四叉树网格数据的提取及相关算法的创建第48-51页
    6.3 四叉树网格的绘制第51-55页
    6.4 小结第55页
第七章 四叉树网格生成应用实例第55-60页
    7.1 引言第55-56页
    7.2 四叉树网格生成在规则边界区域中的应用第56-57页
    7.3 四叉树网格生成在非规则边界区域中的应用第57-58页
    7.4 四叉树网格生成在复杂边界区域中的应用第58-59页
    7.5 四叉树网格生成在自适应及局部加密中的应用第59-60页
    7.6 小结第60页
第八章 总结第60-62页
参考文献第62-64页
致谢第64页

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