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结合前端流程化的三维城区日夜光照模拟系统研发

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-24页
    1.1 课题背景第13-15页
    1.2 日夜变化模拟研究现状第15-18页
    1.3 前端开发模式及其基本技术研究现状第18-22页
    1.4 本文的研究工作及文章组织结构第22-23页
    1.5 本章小结第23-24页
第2章 日夜模拟系统分析及实现第24-51页
    2.1 日夜模拟系统需求分析第24-27页
    2.2 传统技术调研第27-34页
        2.2.1 延迟着色技术与多绘制目标技术第27-29页
        2.2.2 HDR技术第29-30页
        2.2.3 色调映射第30-32页
        2.2.4 伽马校正第32-34页
    2.3 基于纹理的局部光亮自动检索与处理第34-42页
        2.3.1 纹理中可能光源的自动检索第34-37页
        2.3.2 HDR图像生成及处理第37-42页
    2.4 全局时间系统设定第42-48页
        2.4.1 天空光照变化第42-45页
        2.4.2 灯光随机变化第45-48页
    2.5 其他效果增强技术概述第48-50页
    2.6 本章小结第50-51页
第3章 前端流程化需求分析与实际实现第51-75页
    3.1 前端流程化需求分析第51-54页
    3.2 前端流程化相关技术分析第54-56页
        3.2.1 Node生态圈的建立第54-55页
        3.2.2 NPM包管理第55-56页
    3.3 自主设计的前端流程化实现思路第56-59页
    3.4 前端流程化方案实现与应用第59-74页
        3.4.1 应用场景分析与现状第59-60页
        3.4.2 基本环境搭建第60-66页
        3.4.3 项目需求分析第66-67页
        3.4.4 扁平化风格结合jQuery方案实现第67-69页
        3.4.5 Material Design风格结合MV*方案实现第69-74页
    3.5 本章小结第74-75页
第4章 实验结果与分析第75-80页
    4.1 实验结果与分析第75-80页
第5章 总结与展望第80-83页
    5.1 总结第80-81页
    5.2 未来工作第81-83页
参考文献第83-86页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第86-87页
致谢第87页

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