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多屏时代的移动用户体验设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 论文的研究背景第10页
    1.2 研究现状及意义第10-14页
        1.2.1 移动互联网及移动终端的发展现状第10-12页
        1.2.2 多终端自适应界面的研究现状第12-14页
    1.3 论文的研究框架及内容第14-16页
        1.3.1 论文研究内容第14-15页
        1.3.2 论文研究框架第15-16页
第二章 不同终端界面特性的差异化分析第16-26页
    2.1 移动终端概述第16-17页
        2.1.1 移动终端的概念界定及分类第16页
        2.1.2 不同终端的特性分析概述第16-17页
    2.2 设备物理特性的差异化对界面设计的影响分析第17-19页
        2.2.1 设备物理特性第17页
        2.2.2 设备屏幕尺寸的现状第17-18页
        2.2.3 屏幕因素分析及其对界面设计的影响第18-19页
    2.3 设备情境因素的差异化对界面设计的影响分析第19-21页
        2.3.1 设备的使用情境第19页
        2.3.2 设备使用情境分析及其对界面设计的影响第19-21页
    2.4 设备操作方式的差异化对界面设计的影响分析第21-25页
        2.4.1 设备操作方式及其分类第21-22页
        2.4.2 移动终端操作方式分析第22-24页
        2.4.3 不同终端操作方式对界面设计的影响第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 多终端自适应界面的交互分析第26-38页
    3.1 多终端自适应用户界面应用案例分析第26-27页
    3.2 导航方式分析第27-29页
    3.3 实验研究第29-36页
        3.3.1 实验装置和材料第30页
        3.3.2 被试选择第30页
        3.3.3 评价指标第30页
        3.3.4 实验流程与任务设计第30-31页
        3.3.5 实验数据与分析处理第31-36页
    3.4 本章小结第36-38页
第四章 多终端界面设计原则与模型建立第38-43页
    4.1 设计原则分析及设计方法提出第38-40页
        4.1.1 优先级原则与设计方法第38页
        4.1.2 一致性原则与设计方法第38-39页
        4.1.3 易学性原则与设计方法第39页
        4.1.4 操作方式差异性设计原则及设计方法第39-40页
        4.1.5 物理特性差异性设计原则及设计方法第40页
        4.1.6 使用场景差异性设计原则及设计方法第40页
    4.2 多终端移动界面设计流程模型第40-42页
        4.2.1 模型概述第40-41页
        4.2.2 模型解析第41-42页
    4.3 本章小结第42-43页
第五章 基于多终端界面设计模型与方法的用户体验设计实践第43-60页
    5.1 项目简介第43页
    5.2 项目的前期分析与研究第43-46页
        5.2.1 项目相关背景第43-45页
        5.2.2 目标用户研究与人物角色创建第45-46页
    5.3 项目的概念演进及发展第46-50页
        5.3.1 用户操作流程设计第46-47页
        5.3.2 自适应布局模块的实现思路第47-49页
        5.3.3 不只是尺寸:设备特性与使用情景方面的差别考虑第49-50页
    5.4 项目原型设计第50-54页
        5.4.1 项目的页面流程设计第50-51页
        5.4.2 项目的界面呈现设计第51-54页
    5.5 项目评估第54-59页
        5.5.1 使用Drappor平台设计APP实例评估第54-58页
        5.5.2 用性测试与评估第58-59页
    5.6 本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
    6.1 总结第60页
    6.2 创新之处第60-61页
    6.3 展望第61-62页
参考文献第62-64页
附录第64-71页
致谢第71页

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