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基于虚拟交互技术的连铸自动化系统的设计与实现

摘要第4-5页
abstract第5页
引言第8-9页
第1章 绪论第9-18页
    1.1 研究的背景和意义第9-10页
    1.2 连铸自动化系统的发展与现状第10-12页
    1.3 虚拟现实技术第12-16页
        1.3.1 虚拟现实技术的发展第12-13页
        1.3.2 虚拟现实系统开发平台第13-15页
        1.3.3 连铸自动化系统的虚拟交互第15-16页
    1.4 研究内容第16-18页
        1.4.1 连铸自动化虚拟交互系统平台第16页
        1.4.2 单片机系统第16页
        1.4.3 PLC控制系统第16-17页
        1.4.4 关键问题与创新点第17-18页
第2章 系统实现相关技术第18-23页
    2.1 虚拟开发环境第18页
    2.2 单片机系统与PLC系统第18-20页
    2.3 连铸技术第20-23页
        2.3.1 连铸机的组成第20-21页
        2.3.2 连铸的工艺流程第21-23页
第3章 虚拟交互系统整体设计第23-34页
    3.1 系统组成与设计方案第23-25页
    3.2 平台的实现第25-30页
        3.2.1 设备及厂房建模第25-27页
        3.2.2 人机交互设计第27-30页
    3.3 系统功能模块第30-34页
        3.3.1 教学展示模块的构建第30-32页
        3.3.2 任务模块的构建第32-34页
第4章 系统硬件软件的设计与实现第34-59页
    4.1 系统硬件设计与实现第34-40页
        4.1.1 信号采集第34-36页
        4.1.2 信号发送第36页
        4.1.3 上位机与单片机通讯第36-37页
        4.1.4 主控电路与IO扩展第37-40页
        4.1.5 电路仿真测试第40页
    4.2 系统软件设计与实现第40-59页
        4.2.1 物体的空间运动第40-43页
        4.2.2 多线程技术实现串行通讯第43-45页
        4.2.3 单片机系统程序第45-49页
        4.2.4 通讯与数据处理第49-52页
        4.2.5 信息编码第52-53页
        4.2.6 PLC控制系统第53-59页
结论第59-60页
参考文献第60-63页
致谢第63-64页
导师简介第64-65页
作者简介第65-66页
学位论文数据集第66页

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