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Android和iOS跨平台编程的研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-15页
    1.1 研究的背景和意义第12页
    1.2 Android和iOS开发的现状第12-13页
    1.3 研究内容第13页
    1.4 论文组织结构第13-15页
第二章 HTML5/Java Script/CSS实现跨平台编程第15-29页
    2.1 Web Kit应用场景第15页
    2.2 跨平台框架设计第15-17页
    2.3 关键技术的实现第17-23页
        2.3.1 Android平台下Java Script调用Java API(方案一)第17-19页
        2.3.2 Android平台下Java Script调用Java API(方案二)第19-20页
        2.3.3 Android平台下Java调用Java Script代码第20页
        2.3.4 iOS平台下Java Script调用Objective-C代码(方案一)第20-22页
        2.3.5 iOS平台下Java Script调用Objective-C代码(方案二)第22-23页
        2.3.6 iOS平台下Objective-C调用Java Script代码第23页
    2.4 整合其它工具第23-25页
    2.5 实例 – HTML5实现邮箱App主界面第25-28页
    2.6 本章小结第28-29页
第三章 通过C/C++语言实现跨平台编程第29-55页
    3.1 C/C++在Android平台下的使用第29-38页
        3.1.1 JNI (Java Native Interface)的特点第29-30页
        3.1.2 JNI (Java Native Interface)的设计第30-31页
        3.1.3 编译和加载Native方法第31页
        3.1.4 Native函数名规则第31-34页
        3.1.5 Android程序使用JNI第34-37页
        3.1.6 Android使用JNI经验技巧第37-38页
    3.2 C/C++在iOS平台下的使用第38-45页
        3.2.1 Objective-C特点第38-39页
        3.2.2 iOS程序的编译器第39-40页
        3.2.3 C++和Objective-C的混合编程第40-42页
        3.2.4 使用Objective-C包装C++ 方法第42-44页
        3.2.5 在Objective-C代码里管理C++对象的生命周期第44-45页
    3.3 C++实现Android和iOS跨平台编程框架的设计第45-53页
        3.3.1 需求分析第45页
        3.3.2 框架设计第45-49页
        3.3.3 关键技术的实现第49-53页
        3.3.4 总结第53页
    3.4 本章总结第53-55页
第四章 基于Xamarin跨平台编程第55-81页
    4.1 Xamarin的特点第55-56页
        4.1.1 Xamarin的功能第55-56页
    4.2 Xamarin工作原理第56-58页
        4.2.1 Xamarin编译技术第56-57页
        4.2.2 Xamarin.Android架构第57-58页
    4.3 多平台处理第58-61页
        4.3.1 平台相关的差异第58-59页
        4.3.2 设备相关的差异第59页
        4.3.3 平台差异处理方式第59页
        4.3.4 Xamarin.Forms第59页
        4.3.5 Xamarin.Mobile第59-60页
        4.3.6 条件编译第60-61页
    4.4 Xamarin代码重用第61-70页
        4.4.1 代码重用的方式第61-64页
        4.4.2 Android代码重用第64-65页
        4.4.3 代码共享策略第65-69页
        4.4.4 Xamarin.Forms用户界面代码共享第69-70页
    4.5 实例开发 - 创建和使用可移植类库第70-72页
    4.6 实例开发 - 记事本App第72-77页
        4.6.1 需求分析和设计第72-74页
        4.6.2 代码共享第74-75页
        4.6.3 平台相关功能的实现第75-77页
    4.7 Xamarin内存和性能优化第77-80页
    4.8 本章小结第80-81页
第五章 跨平台方案比较第81-86页
    5.1 编程语言第81-82页
    5.2 开发难易程度第82-83页
    5.3 界面开发第83-84页
    5.4 性能比较第84-85页
    5.5 本章小结第85-86页
第六章 总结与展望第86-88页
参考文献第88-90页
致谢第90页

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