摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第16-26页 |
1.1 研究背景及意义 | 第16-18页 |
1.2 国内外研究现状 | 第18-22页 |
1.3 课题研究内容 | 第22-23页 |
1.4 论文撰写安排 | 第23-24页 |
1.5 论文结构 | 第24-25页 |
本章小结 | 第25-26页 |
第2章 基于认知负荷的信息编码机理分析 | 第26-49页 |
2.1 信息编码研究 | 第26-31页 |
2.1.1 信息编码过程 | 第26-27页 |
2.1.2 设计信息编码 | 第27-28页 |
2.1.3 大脑信息解码 | 第28-31页 |
2.2 认知负荷产生原因及原理 | 第31-34页 |
2.2.1 概念的提出 | 第31-32页 |
2.2.2 认知负荷的影响因素 | 第32-33页 |
2.2.3 认知负荷的分类及特性 | 第33-34页 |
2.3 人机界面认知负荷的结构 | 第34-39页 |
2.3.1 注意和记忆与认知负荷的关系 | 第34页 |
2.3.2 基于认知阶段资源消耗的认知负荷 | 第34-35页 |
2.3.3 人机界面认知负荷的层次结构 | 第35-36页 |
2.3.4 人机界面认知负荷与设计元素的关系 | 第36-39页 |
2.4 现有控制认知负荷的信息编码手段 | 第39-41页 |
2.4.1 信源编码 | 第39-40页 |
2.4.2 设计层信道编码 | 第40页 |
2.4.3 显示层信道编码 | 第40页 |
2.4.4 大脑层信道编码 | 第40页 |
2.4.5 信宿编码 | 第40-41页 |
2.5 认知负荷的均衡策略 | 第41-48页 |
2.5.1 人机界面认知负荷失衡问题 | 第41-43页 |
2.5.2 认知负荷的均衡基础和原理 | 第43-44页 |
2.5.3 均衡认知负荷的信息编码方法 | 第44-47页 |
2.5.4 均衡认知负荷的信息编码总体架构 | 第47-48页 |
本章小结 | 第48-49页 |
第3章 基于时间压力的信息编码研究 | 第49-60页 |
3.1 概述 | 第49-50页 |
3.2 时间压力 | 第50-51页 |
3.2.1 时间压力的影响 | 第50页 |
3.2.2 时间压力的水平 | 第50-51页 |
3.3 时间压力的获取 | 第51-53页 |
3.3.1 传统的时间压力获取方法 | 第51页 |
3.3.2 生理技术获取方法 | 第51-52页 |
3.3.3 获取时间压力水平的实验研究 | 第52-53页 |
3.4 均衡时间压力的认知容量实验 | 第53-55页 |
3.4.1 视觉认知容量的研究现状 | 第53页 |
3.4.2 实验方法 | 第53-54页 |
3.4.3 实验材料 | 第54-55页 |
3.4.4 实验程序 | 第55页 |
3.5 实验结果和分析 | 第55-59页 |
3.5.1 视觉认知绩效和反应时分析 | 第55-57页 |
3.5.2 视觉认知容量分析 | 第57页 |
3.5.3 编码方式与视觉认知容量/速度之间的关系 | 第57-58页 |
3.5.4 实验结果验证分析 | 第58页 |
3.5.5 实验结论 | 第58-59页 |
本章小结 | 第59-60页 |
第4章 基于感知分层的信息编码研究 | 第60-83页 |
4.1 概述 | 第60页 |
4.2 感知分层方法的理论基础 | 第60-61页 |
4.2.1 时间相关性原理 | 第60-61页 |
4.2.2 注意捕获理论 | 第61页 |
4.2.3 辨别任务范式 | 第61页 |
4.3 信息编码与视觉感知分层 | 第61-63页 |
4.3.1 颜色编码与视觉感知分层 | 第61-62页 |
4.3.2 形状编码与视觉感知分层 | 第62-63页 |
4.4 颜色编码的层次性感知实验 | 第63-70页 |
4.4.1 实验方法 | 第63-64页 |
4.4.2 实验内容 | 第64-65页 |
4.4.3 实验程序 | 第65页 |
4.4.4 实验结果和分析 | 第65-69页 |
4.4.5 验证实验 | 第69-70页 |
4.4.6 实验结论 | 第70页 |
4.5 形状编码的注意捕获实验 | 第70-82页 |
4.5.1 实验方法 | 第70页 |
4.5.2 实验内容 | 第70-72页 |
4.5.3 实验程序 | 第72-73页 |
4.5.4 实验结果和分析 | 第73-80页 |
4.5.5 实验讨论 | 第80-82页 |
4.5.6 实验结论 | 第82页 |
本章小结 | 第82-83页 |
第5章 基于感知次序的信息编码研究 | 第83-113页 |
5.1 概述 | 第83页 |
5.2 感知次序方法的理论基础 | 第83-85页 |
5.2.1 时空接近性原理 | 第83-84页 |
5.2.2 空间构型原则 | 第84页 |
5.2.3 背景线索效应的视觉搜索范式 | 第84-85页 |
5.3 信息编码与视觉感知次序 | 第85-87页 |
5.3.1 布局编码与视觉感知次序 | 第85-86页 |
5.3.2 可视化结构编码与感知次序 | 第86-87页 |
5.4 布局编码的感知实验 | 第87-101页 |
5.4.1 实验方法 | 第87-88页 |
5.4.2 实验目标 | 第88页 |
5.4.3 实验内容 | 第88-90页 |
5.4.4 实验数据分析 | 第90-97页 |
5.4.5 实验讨论和结论 | 第97-101页 |
5.5 可视化结构编码的感知实验 | 第101-112页 |
5.5.1 实验方法 | 第101-102页 |
5.5.2 实验目标 | 第102页 |
5.5.3 实验内容 | 第102-103页 |
5.5.4 实验数据分析 | 第103-110页 |
5.5.5 实验讨论和结论 | 第110-112页 |
本章小结 | 第112-113页 |
第6章 均衡认知负荷的信息编码方法 | 第113-130页 |
6.1 均衡认知负荷的信息编码层次结构 | 第113-114页 |
6.2 均衡认知负荷的信息编码原则 | 第114-116页 |
6.2.1 信息过滤原则 | 第114页 |
6.2.2 信息凸显原则 | 第114-115页 |
6.2.3 构建视觉感知的结构化和层次化 | 第115页 |
6.2.4 构建视觉感知的次序化和整体化 | 第115-116页 |
6.3 视觉感知分层编码方法 | 第116-118页 |
6.3.1 方法原理 | 第116-118页 |
6.3.2 层次性认知和层次化意义 | 第118页 |
6.4 视觉感知次序编码方法 | 第118-120页 |
6.4.1 方法原理 | 第118-119页 |
6.4.2 一致性认知和次序化意义 | 第119-120页 |
6.5 基于感知分层的人机界面颜色辅助设计原型开发 | 第120-129页 |
6.5.1 色彩的感知分层 | 第120-121页 |
6.5.2 系统功能分析 | 第121页 |
6.5.3 系统应用分析 | 第121-122页 |
6.5.4 程序技术平台 | 第122-125页 |
6.5.5 原型系统操作步骤 | 第125-129页 |
本章小结 | 第129-130页 |
第7章 专题界面设计与眼动实验分析 | 第130-148页 |
7.1 概述 | 第130页 |
7.2 专题界面设计 | 第130-137页 |
7.2.1 概念层次特征及任务流程 | 第130-132页 |
7.2.2 信息层的信息架构模式 | 第132-133页 |
7.2.3 信息层到视觉层的映射 | 第133-135页 |
7.2.4 视觉层导航结构设计 | 第135-136页 |
7.2.5 界面设计方案 | 第136-137页 |
7.3 专题界面眼动评估实验 | 第137-147页 |
7.3.1 实验设备及环境 | 第137页 |
7.3.2 实验材料及被试 | 第137-138页 |
7.3.3 实验任务 | 第138-139页 |
7.3.4 实验程序 | 第139-140页 |
7.3.5 实验一数据处理和分析 | 第140-143页 |
7.3.6 实验二数据处理和分析 | 第143-146页 |
7.3.7 实验结论 | 第146-147页 |
本章小结 | 第147-148页 |
第8章 总结和展望 | 第148-150页 |
8.1 总结 | 第148-149页 |
8.2 后续工作展望 | 第149-150页 |
致谢 | 第150-151页 |
攻读博士学位期间发表的论文及专利 | 第151-152页 |
附录A 华东四省一市汽车4s店GIS软件监控系统原型设计方案 | 第152-161页 |
附录B 实验数据 | 第161-170页 |
附录C Aesthete人机界面颜色辅助设计软件说明书 | 第170-172页 |
参考文献 | 第172-181页 |