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均衡认知负荷的人机界面信息编码方法

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第16-26页
    1.1 研究背景及意义第16-18页
    1.2 国内外研究现状第18-22页
    1.3 课题研究内容第22-23页
    1.4 论文撰写安排第23-24页
    1.5 论文结构第24-25页
    本章小结第25-26页
第2章 基于认知负荷的信息编码机理分析第26-49页
    2.1 信息编码研究第26-31页
        2.1.1 信息编码过程第26-27页
        2.1.2 设计信息编码第27-28页
        2.1.3 大脑信息解码第28-31页
    2.2 认知负荷产生原因及原理第31-34页
        2.2.1 概念的提出第31-32页
        2.2.2 认知负荷的影响因素第32-33页
        2.2.3 认知负荷的分类及特性第33-34页
    2.3 人机界面认知负荷的结构第34-39页
        2.3.1 注意和记忆与认知负荷的关系第34页
        2.3.2 基于认知阶段资源消耗的认知负荷第34-35页
        2.3.3 人机界面认知负荷的层次结构第35-36页
        2.3.4 人机界面认知负荷与设计元素的关系第36-39页
    2.4 现有控制认知负荷的信息编码手段第39-41页
        2.4.1 信源编码第39-40页
        2.4.2 设计层信道编码第40页
        2.4.3 显示层信道编码第40页
        2.4.4 大脑层信道编码第40页
        2.4.5 信宿编码第40-41页
    2.5 认知负荷的均衡策略第41-48页
        2.5.1 人机界面认知负荷失衡问题第41-43页
        2.5.2 认知负荷的均衡基础和原理第43-44页
        2.5.3 均衡认知负荷的信息编码方法第44-47页
        2.5.4 均衡认知负荷的信息编码总体架构第47-48页
    本章小结第48-49页
第3章 基于时间压力的信息编码研究第49-60页
    3.1 概述第49-50页
    3.2 时间压力第50-51页
        3.2.1 时间压力的影响第50页
        3.2.2 时间压力的水平第50-51页
    3.3 时间压力的获取第51-53页
        3.3.1 传统的时间压力获取方法第51页
        3.3.2 生理技术获取方法第51-52页
        3.3.3 获取时间压力水平的实验研究第52-53页
    3.4 均衡时间压力的认知容量实验第53-55页
        3.4.1 视觉认知容量的研究现状第53页
        3.4.2 实验方法第53-54页
        3.4.3 实验材料第54-55页
        3.4.4 实验程序第55页
    3.5 实验结果和分析第55-59页
        3.5.1 视觉认知绩效和反应时分析第55-57页
        3.5.2 视觉认知容量分析第57页
        3.5.3 编码方式与视觉认知容量/速度之间的关系第57-58页
        3.5.4 实验结果验证分析第58页
        3.5.5 实验结论第58-59页
    本章小结第59-60页
第4章 基于感知分层的信息编码研究第60-83页
    4.1 概述第60页
    4.2 感知分层方法的理论基础第60-61页
        4.2.1 时间相关性原理第60-61页
        4.2.2 注意捕获理论第61页
        4.2.3 辨别任务范式第61页
    4.3 信息编码与视觉感知分层第61-63页
        4.3.1 颜色编码与视觉感知分层第61-62页
        4.3.2 形状编码与视觉感知分层第62-63页
    4.4 颜色编码的层次性感知实验第63-70页
        4.4.1 实验方法第63-64页
        4.4.2 实验内容第64-65页
        4.4.3 实验程序第65页
        4.4.4 实验结果和分析第65-69页
        4.4.5 验证实验第69-70页
        4.4.6 实验结论第70页
    4.5 形状编码的注意捕获实验第70-82页
        4.5.1 实验方法第70页
        4.5.2 实验内容第70-72页
        4.5.3 实验程序第72-73页
        4.5.4 实验结果和分析第73-80页
        4.5.5 实验讨论第80-82页
        4.5.6 实验结论第82页
    本章小结第82-83页
第5章 基于感知次序的信息编码研究第83-113页
    5.1 概述第83页
    5.2 感知次序方法的理论基础第83-85页
        5.2.1 时空接近性原理第83-84页
        5.2.2 空间构型原则第84页
        5.2.3 背景线索效应的视觉搜索范式第84-85页
    5.3 信息编码与视觉感知次序第85-87页
        5.3.1 布局编码与视觉感知次序第85-86页
        5.3.2 可视化结构编码与感知次序第86-87页
    5.4 布局编码的感知实验第87-101页
        5.4.1 实验方法第87-88页
        5.4.2 实验目标第88页
        5.4.3 实验内容第88-90页
        5.4.4 实验数据分析第90-97页
        5.4.5 实验讨论和结论第97-101页
    5.5 可视化结构编码的感知实验第101-112页
        5.5.1 实验方法第101-102页
        5.5.2 实验目标第102页
        5.5.3 实验内容第102-103页
        5.5.4 实验数据分析第103-110页
        5.5.5 实验讨论和结论第110-112页
    本章小结第112-113页
第6章 均衡认知负荷的信息编码方法第113-130页
    6.1 均衡认知负荷的信息编码层次结构第113-114页
    6.2 均衡认知负荷的信息编码原则第114-116页
        6.2.1 信息过滤原则第114页
        6.2.2 信息凸显原则第114-115页
        6.2.3 构建视觉感知的结构化和层次化第115页
        6.2.4 构建视觉感知的次序化和整体化第115-116页
    6.3 视觉感知分层编码方法第116-118页
        6.3.1 方法原理第116-118页
        6.3.2 层次性认知和层次化意义第118页
    6.4 视觉感知次序编码方法第118-120页
        6.4.1 方法原理第118-119页
        6.4.2 一致性认知和次序化意义第119-120页
    6.5 基于感知分层的人机界面颜色辅助设计原型开发第120-129页
        6.5.1 色彩的感知分层第120-121页
        6.5.2 系统功能分析第121页
        6.5.3 系统应用分析第121-122页
        6.5.4 程序技术平台第122-125页
        6.5.5 原型系统操作步骤第125-129页
    本章小结第129-130页
第7章 专题界面设计与眼动实验分析第130-148页
    7.1 概述第130页
    7.2 专题界面设计第130-137页
        7.2.1 概念层次特征及任务流程第130-132页
        7.2.2 信息层的信息架构模式第132-133页
        7.2.3 信息层到视觉层的映射第133-135页
        7.2.4 视觉层导航结构设计第135-136页
        7.2.5 界面设计方案第136-137页
    7.3 专题界面眼动评估实验第137-147页
        7.3.1 实验设备及环境第137页
        7.3.2 实验材料及被试第137-138页
        7.3.3 实验任务第138-139页
        7.3.4 实验程序第139-140页
        7.3.5 实验一数据处理和分析第140-143页
        7.3.6 实验二数据处理和分析第143-146页
        7.3.7 实验结论第146-147页
    本章小结第147-148页
第8章 总结和展望第148-150页
    8.1 总结第148-149页
    8.2 后续工作展望第149-150页
致谢第150-151页
攻读博士学位期间发表的论文及专利第151-152页
附录A 华东四省一市汽车4s店GIS软件监控系统原型设计方案第152-161页
附录B 实验数据第161-170页
附录C Aesthete人机界面颜色辅助设计软件说明书第170-172页
参考文献第172-181页

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