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三维视频系统的用户体验质量评价

摘要第4-6页
abstract第6-7页
引言第10-12页
1 绪论第12-22页
    1.1 论文背景及研究意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状分析第13-19页
        1.2.1 主观质量评价方法第14页
        1.2.2 客观质量评价方法第14-19页
    1.3 本文的研究内容及创新之处第19-20页
    1.4 本文的结构安排第20-22页
2 图像/视频质量评价的研究基础第22-30页
    2.1 人眼视觉感知第22-25页
        2.1.1 颜色信息的认知特性第23-24页
        2.1.2 人类视觉的多通道特性第24页
        2.1.3 双目视觉特性第24-25页
        2.1.4 流形学习第25页
    2.2 张量分解第25-27页
    2.3 客观模型性能评价指标第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
3 基于双目融合与竞争的无参考立体图像质量评价方法第30-40页
    3.1 独眼图特征提取第30-34页
    3.2 绝对差值图特征提取第34-35页
    3.3 立体图像特征融合第35-36页
    3.4 实验结果和性能分析第36-39页
    3.5 本章小结第39-40页
4 基于仿生视觉感知的多尺度视频质量评价第40-53页
    4.1 预处理第41-42页
    4.2 运动感知质量的获取第42-45页
        4.2.1 提取时空运动切片第42-43页
        4.2.2 运动能量模型第43-45页
    4.3 空域质量的获取第45-46页
        4.3.1 帧级质量求取第45-46页
        4.3.2 时域加权第46页
    4.4 色度相似度特征的获取第46-47页
    4.5 质量预测第47-48页
    4.6 实验结果及分析第48-51页
        4.6.1 总体性能比较第49-50页
        4.6.2 分失真类型性能比较第50-51页
        4.6.3 统计显著性分析第51页
    4.7 本章小结第51-53页
5 基于张量分解和流形学习的质量评价第53-71页
    5.1 基于在线流形学习的彩色图像质量评价模型第53-61页
        5.1.1 视觉重要区域块的提取第54-55页
        5.1.2 在线训练获取特征基矩阵第55-57页
        5.1.3 特征相似度求取第57页
        5.1.4 实验结果及分析第57-61页
    5.2 基于张量分解和流形学习的立体图像质量评价模型第61-70页
        5.2.1 训练特征基矩阵第62-63页
        5.2.2 左右视点质量评估第63-65页
        5.2.3 基于局部能量比率的池化策略第65-66页
        5.2.4 实验结果及分析第66-70页
    5.3 本章小结第70-71页
6 总结与展望第71-74页
    6.1 本文工作总结第71-72页
    6.2 未来工作展望第72-74页
参考文献第74-80页
在学研究成果第80-81页
致谢第81页

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