摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 研究现状 | 第9-12页 |
1.2.1 三维场景数据多源性的体现 | 第10页 |
1.2.2 地形数据管理现状 | 第10-11页 |
1.2.3 模型数据管理现状 | 第11-12页 |
1.3 研究的目的意义及主要内容 | 第12-13页 |
1.3.1 研究目的及意义 | 第12页 |
1.3.2 主要的研究内容 | 第12-13页 |
1.4 技术路线及难点和预期的创新点 | 第13-16页 |
1.4.1 技术路线 | 第13-15页 |
1.4.2 研究的难点和预期的创新点 | 第15-16页 |
第二章 多源三维场景模型基础数据的集成技术 | 第16-50页 |
2.1 多源数据集成的必要性 | 第16页 |
2.2 地形数据的集成 | 第16-33页 |
2.2.1 多源DEM数据的结构分析 | 第16-21页 |
2.2.2 DEM数据的集成 | 第21-29页 |
2.2.3 图形图像数据的集成 | 第29-33页 |
2.3 地物、地貌数据的集成 | 第33-46页 |
2.3.1 基于三维建模工具的地物、地貌数据集成 | 第34-38页 |
2.3.2 基于二维GIS的地物、地貌数据集成 | 第38-46页 |
2.4 钻孔及地下管线数据的集成 | 第46-49页 |
2.4.1 钻孔数据的集成 | 第47-48页 |
2.4.2 管线数据的集成 | 第48-49页 |
2.5 本章小结 | 第49-50页 |
第三章 模型数据存储结构设计 | 第50-79页 |
3.1 工具的确定 | 第50-51页 |
3.2 工具类的设计 | 第51-55页 |
3.3 地形数据表设计 | 第55-58页 |
3.3.1 DEM数据表设计 | 第55-58页 |
3.3.2 DOM数据表设计 | 第58页 |
3.4 地物与地貌数据表设计 | 第58-64页 |
3.4.1 建筑物数据表设计 | 第59-60页 |
3.4.2 道路数据表设计 | 第60-62页 |
3.4.3 河流数据表设计 | 第62-63页 |
3.4.4 公园数据表设计 | 第63-64页 |
3.5 钻孔和地下管线数据表设计 | 第64-70页 |
3.5.1 钻孔数据表设计 | 第64-66页 |
3.5.2 GTP体元数据表设计 | 第66-68页 |
3.5.3 管线数据表设计 | 第68-70页 |
3.6 线路中线数据表设计 | 第70-73页 |
3.6.1 线路平面数据表设计 | 第71-72页 |
3.6.2 线路纵断面数据表设计 | 第72-73页 |
3.7 线路构筑物模型数据表设计 | 第73-78页 |
3.7.1 隧道数据表设计 | 第74-75页 |
3.7.2 桥梁数据表设计 | 第75-77页 |
3.7.3 路基数据表设计 | 第77-78页 |
3.8 本章小结 | 第78-79页 |
第四章 系统各模块与数据库间的接口设计及实现 | 第79-97页 |
4.1 设计思想 | 第79-80页 |
4.2 与地上、地下三维场景建模模块接口的设计及实现 | 第80-86页 |
4.2.1 与地物、地貌建模接口的设计及实现 | 第80-83页 |
4.2.2 与地质体、地下管线建模接口的设计及实现 | 第83-86页 |
4.3 与环境构建及交互式选线模块接口的设计及实现 | 第86-94页 |
4.3.1 地形显示与三维环境构建接口的设计及实现 | 第86-90页 |
4.3.2 与交互式选线接口的设计及实现 | 第90-94页 |
4.4 与线路构筑物建模模块接口的设计及实现 | 第94-96页 |
4.4.1 建模前接口的设计 | 第94-95页 |
4.4.2 与构筑物建模接口的实现 | 第95-96页 |
4.5 本章小结 | 第96-97页 |
第五章 系统主要功能的实现 | 第97-110页 |
5.1 系统的运行环境 | 第97页 |
5.2 数据操作功能的实现 | 第97-103页 |
5.3 地形拼接与裁剪的实现 | 第103-105页 |
5.4 接口的实现 | 第105-110页 |
第六章 结论与展望 | 第110-111页 |
6.1 结论 | 第110页 |
6.2 展望 | 第110-111页 |
参考文献 | 第111-114页 |
致谢 | 第114-115页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第115页 |