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基于纹理分析的可逆图像水印算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 研究内容与目标第10-11页
    1.3 本文工作和主要贡献第11-12页
第二章 可逆图像水印基础第12-21页
    2.1 可逆图像水印的模型第12-13页
    2.2 可逆图像水印概述第13-16页
        2.2.1 可逆图像水印特点第13-15页
        2.2.2 可逆图像水印分类第15页
        2.2.3 可逆图像水印的技术要求及性能评价第15-16页
    2.3 可逆图像水印的研究现状及应用领域第16-20页
        2.3.1 可逆图像水印的研究现状第16-20页
        2.3.2 可逆图像水印的应用领域第20页
    2.4 本章小结第20-21页
第三章 灰度图像纹理分析理论第21-27页
    3.1 纹理的基本定义和分类第21-22页
    3.2 纹理的一般特性第22-23页
    3.3 纹理特征分析和度量方法第23-26页
        3.3.1 纹理特征分析方法第23-24页
        3.3.2 纹理特征度量方法第24-26页
    3.4 本章小结第26-27页
第四章 全方位预测和自适应嵌入的可逆图像水印第27-41页
    4.1 引言第27页
    4.2 全方位梯度预测算子第27-31页
        4.2.1 GPO方法的提出第27-28页
        4.2.2 GPO生成方案第28-31页
        4.2.3 GPO实验结果第31页
    4.3 自适应嵌入的可逆数字图像水印算法第31-36页
        4.3.1 自适应选块方法的提出第31-33页
        4.3.2 水印嵌入第33-35页
        4.3.3 水印提取和图像恢复第35-36页
    4.4 实验结果分析第36-40页
    4.5 本章小结第40-41页
第五章 灰度共生矩阵纹理特征选块的可逆图像水印第41-55页
    5.1 引言第41-42页
    5.2 纹理分析与图像复杂度第42-46页
        5.2.1 GLCM的构造及量化第42-43页
        5.2.2 GLCM四个主要特征参数第43-44页
        5.2.3 四个特征参数与图像复杂度数学关系的提出第44页
        5.2.4 GLCM纹理分析算法的实施与实验结果第44-46页
    5.3 GLCM纹理特征选块可逆图像水印算法第46-49页
        5.3.1 纹理特征选块方法的提出第46-47页
        5.3.2 水印的嵌入第47-49页
        5.3.3 水印提取和原始图像还原第49页
    5.4 实验结果与分析第49-54页
        5.4.1 鲁棒性第50-51页
        5.4.2 遮蔽性第51-54页
    5.5 本章小结第54-55页
第六章 研究总结与展望第55-57页
    6.1 论文工作总结第55-56页
    6.2 未来工作与展望第56-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-62页
攻读学位期间的研究成果第62-63页

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