基于Android平台书法软件的设计与实现
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第11-17页 |
1.1 项目背景及意义 | 第11页 |
1.2 国内外发展现状 | 第11-14页 |
1.2.1 算法实现方面 | 第12-13页 |
1.2.2 软件产品方面 | 第13-14页 |
1.2.3 总结 | 第14页 |
1.3 论文主要工作 | 第14页 |
1.4 论文篇章结构 | 第14-15页 |
1.5 本章小结 | 第15-17页 |
2 项目关键技术 | 第17-29页 |
2.1 Android相关技术 | 第17-22页 |
2.1.1 坐标系统 | 第18页 |
2.1.2 屏幕渲染 | 第18-20页 |
2.1.3 SurfaceView | 第20-21页 |
2.1.4 自定义控件 | 第21-22页 |
2.2 贝塞尔曲线 | 第22-24页 |
2.3 Bitmap位图 | 第24-26页 |
2.4 SQLite数据存储 | 第26页 |
2.5 伪随机算法 | 第26-27页 |
2.6 JNI | 第27页 |
2.7 本章小结 | 第27-29页 |
3 软件需求分析与概要设计 | 第29-39页 |
3.1 毛笔字简介 | 第29-31页 |
3.1.1 毛笔字饱墨效果 | 第30-31页 |
3.1.2 毛笔字飞白效果 | 第31页 |
3.2 需求分析 | 第31-33页 |
3.2.1 功能性需求 | 第32-33页 |
3.2.2 非功能性需求 | 第33页 |
3.3 功能模块划分 | 第33-34页 |
3.4 功能流程设计 | 第34-35页 |
3.5 软件架构设计 | 第35-36页 |
3.6 笔头仿真形状 | 第36-38页 |
3.7 本章小结 | 第38-39页 |
4 软件详细设计与实现 | 第39-75页 |
4.1 软件的核心类设计 | 第39-41页 |
4.2 笔头仿真模块的设计与实现 | 第41-53页 |
4.2.1 笔头轮廓点采样 | 第43-45页 |
4.2.2 轮廓点切线采样 | 第45-48页 |
4.2.3 飞白小笔头采样 | 第48-51页 |
4.2.4 飞白小笔划采样 | 第51-53页 |
4.3 手写识别模块的设计与实现 | 第53-55页 |
4.3.1 落笔识别 | 第55页 |
4.3.2 行笔识别 | 第55页 |
4.3.3 起笔识别 | 第55页 |
4.4 笔划轮廓构建模块的设计与实现 | 第55-65页 |
4.4.1 饱墨轮廓构建 | 第56-62页 |
4.4.2 飞白轮廓构建 | 第62-65页 |
4.5 屏幕渲染模块的设计与实现 | 第65-69页 |
4.5.1 饱墨渲染 | 第67-68页 |
4.5.2 飞白渲染 | 第68-69页 |
4.6 画板模块的设计与实现 | 第69-73页 |
4.6.1 画板切换 | 第71页 |
4.6.2 画板保存 | 第71-72页 |
4.6.3 文字回退 | 第72-73页 |
4.7 软件界面展示 | 第73-74页 |
4.8 本章小结 | 第74-75页 |
5 软件性能优化与测试 | 第75-93页 |
5.1 性能优化 | 第75-86页 |
5.1.1 UI性能优化 | 第76-79页 |
5.1.2 内存性能优化 | 第79-80页 |
5.1.3 数据库性能优化 | 第80-81页 |
5.1.4 软件性能分析 | 第81-86页 |
5.2 软件测试 | 第86-92页 |
5.2.1 功能性测试 | 第86-88页 |
5.2.2 非功能性测试 | 第88-89页 |
5.2.3 效果对比展示 | 第89-92页 |
5.3 本章小结 | 第92-93页 |
6 总结和展望 | 第93-95页 |
6.1 总结 | 第93-94页 |
6.2 展望 | 第94-95页 |
参考文献 | 第95-97页 |
作者简历 | 第97-101页 |
学位论文数据集 | 第101页 |