高速数控加工中心虚拟现实教学系统的开发
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
1 绪论 | 第13-17页 |
·课题来源 | 第13页 |
·国内外研究现状 | 第13-15页 |
·虚拟现实教学系统的优势 | 第15-16页 |
·本文章节安排 | 第16-17页 |
2 系统的总体框架与技术路线 | 第17-31页 |
·系统的设计要求与总架构 | 第17-18页 |
·系统设计要求 | 第17页 |
·系统总架构 | 第17-18页 |
·系统软件简介 | 第18-20页 |
·系统硬件简介 | 第20-23页 |
·系统的研发过程及关键技术 | 第23-29页 |
·系统主要技术路线 | 第23-24页 |
·系统关键技术 | 第24-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
3 数控机床的设计与建模 | 第31-55页 |
·机床整体设计 | 第31页 |
·十字滑台模块 | 第31-36页 |
·十字滑台模块整体设计 | 第31-32页 |
·运动类部件设计与建模 | 第32-34页 |
·防护罩类零件设计与建模 | 第34-35页 |
·十字滑台整体装配 | 第35-36页 |
·立柱模块 | 第36-39页 |
·立柱整体设计 | 第36-37页 |
·立柱部件设计与建模 | 第37-38页 |
·立柱整体装配 | 第38-39页 |
·主轴箱模块 | 第39-44页 |
·主轴箱整体设计 | 第39页 |
·电主轴的设计与建模 | 第39-43页 |
·主轴箱其他部件的设计与建模 | 第43页 |
·主轴箱整体装配 | 第43-44页 |
·刀库模块 | 第44-51页 |
·刀库整体设计 | 第44-45页 |
·刀库部件的设计与建模 | 第45-50页 |
·刀库整体装配 | 第50-51页 |
·外围部件 | 第51-52页 |
·机床整体装配 | 第52页 |
·辅助零件的建模 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
4 机床动画制作原理与应用 | 第55-71页 |
·动画制作基础理论 | 第55-58页 |
·拆装动画的简化 | 第55页 |
·最优视点理论 | 第55-57页 |
·零件关系理论 | 第57-58页 |
·动画制作 | 第58-64页 |
·模型导入和外观渲染 | 第58-59页 |
·部件展示动画 | 第59-60页 |
·自动拆装动画 | 第60-63页 |
·导轨工艺安装动画 | 第63页 |
·电主轴刀具更换动画 | 第63-64页 |
·动画模块功能开发 | 第64-69页 |
·本章小结 | 第69-71页 |
5 虚拟拆装子程序编制 | 第71-91页 |
·虚拟现实软件介绍 | 第71-72页 |
·模型格式转换与导入 | 第72-75页 |
·模型格式转换与节点编制 | 第72-73页 |
·初始设置 | 第73-74页 |
·将模型导入LP界面 | 第74-75页 |
·参数设置 | 第75-80页 |
·Vega Prime中的对象初始化 | 第75-76页 |
·光源设置 | 第76-77页 |
·观察方式设置 | 第77-78页 |
·Vega Prime碰撞检测 | 第78-79页 |
·立体显示参数设置 | 第79-80页 |
·拆装子程序 | 第80-90页 |
·虚拟拆装设计思路 | 第80-82页 |
·程序分类 | 第82-84页 |
·编制结构程序 | 第84-85页 |
·编制模块程序 | 第85-88页 |
·生成应用程序 | 第88-90页 |
·本章小结 | 第90-91页 |
6 教学系统总程序编制与优化 | 第91-109页 |
·软件系统设计 | 第91-95页 |
·系统主界面与二阶界面的编制 | 第91-93页 |
·子模块的导入 | 第93-95页 |
·硬件系统配置 | 第95-101页 |
·系统显示方法 | 第95-96页 |
·硬件接法 | 第96-101页 |
·教学系统功能完善与优化 | 第101-108页 |
·教学系统功能完善 | 第101-106页 |
·教学系统的优化 | 第106-107页 |
·系统总调试 | 第107-108页 |
·本章小结 | 第108-109页 |
7 结论和展望 | 第109-111页 |
·结论 | 第109-110页 |
·展望 | 第110-111页 |
致谢 | 第111-113页 |
参考文献 | 第113-117页 |
附录A:系统程序 | 第117-131页 |
程序 1:屏幕状态程序 | 第117-118页 |
程序 2:零件拾取 | 第118-119页 |
程序 3:虚拟拆装 | 第119-122页 |
程序 4:零件移动 | 第122-123页 |
程序 5:系统总界面编制 | 第123-124页 |
程序 6:总界面的按键设置 | 第124-125页 |
程序 7:初始化定义 | 第125-126页 |
程序 8:创建二阶界面按键 | 第126-127页 |
程序 9:二阶界面按键的位置和尺寸大小 | 第127-128页 |
程序 10:底座模块界面 | 第128-129页 |
程序 11:虚拟手位置 | 第129页 |
程序 12:虚拟手手势 | 第129-131页 |
攻读学位期间发表的学术论文及专利目录 | 第131-132页 |