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基于Kinect的障碍物探测及三维场景重建研究与实现

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
1 绪论第6-11页
   ·研究背景及研究意义第6-7页
   ·Kinect国内外研究动态第7-8页
   ·障碍物探测研究现状第8-9页
   ·三维重建研究现状第9-10页
   ·论文主要工作研究及结构安排第10-11页
2 基于深度数据的障碍物探测及三维场景重建关键技术第11-21页
   ·基本概念第11-14页
   ·障碍物探测关键技术第14-16页
   ·基于Kinect的三维场景重建技术第16-20页
     ·Kinect工作原理第16-18页
     ·Kinect可用数据源第18页
     ·Kinect三维成像方法第18-20页
   ·本章小结第20-21页
3 障碍物探测及三维场景重建整体设计方案第21-30页
   ·三维场景生成总体方案第21页
   ·四旋翼飞行器障碍物探测总体设计方案第21-25页
     ·四旋翼飞行器设计方案第21-23页
     ·Kinect障碍物判断设计方案第23-25页
   ·Kinect三维场景重现整体设计方案第25-29页
   ·本章小结第29-30页
4 障碍物探测及三维场景重建的软件设计第30-45页
   ·软件设计要求第30页
   ·软件开发环境第30-32页
     ·软件开发环境搭建第30-31页
     ·Kinect for windows SDK简介第31-32页
   ·主要功能模块第32-44页
     ·UI模块第33页
     ·数据通信模块第33-36页
     ·RGB视觉模块第36-37页
     ·景深图模块第37-38页
     ·障碍物探测模块第38-39页
     ·三维场景构建模块第39-44页
   ·本章小结第44-45页
5 障碍物探测及三维场景重建软件测试第45-51页
   ·测试环境第45页
   ·各模块测试第45-50页
     ·UI测试第45-46页
     ·数据通信模块测试第46-47页
     ·RGB图像模块测试第47页
     ·深度图像模块测试第47-48页
     ·障碍物探测模块测试第48-49页
     ·三维环境重建模块测试第49-50页
   ·测试结论第50页
   ·本章小结第50-51页
6 总结与展望第51-52页
   ·本文工作总结第51页
   ·展望第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-56页
附录第56页

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