首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

裸眼3D立体视觉设计及应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·选题背景和研究意义第10-11页
     ·选题背景第10页
     ·课题的提出及研究意义第10-11页
   ·国内外现状分析第11-14页
     ·裸眼 3D发展现状第11-12页
     ·裸眼 3D应用现状第12-14页
   ·研究目标与研究内容第14-15页
     ·研究目标第14页
     ·研究内容第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第2章 裸眼 3D分析第16-24页
   ·裸眼 3D成像原理第16-19页
   ·裸眼 3D视觉特征第19-21页
     ·裸眼 3D的立体感第19页
     ·裸眼 3D的沉浸感第19-20页
     ·裸眼 3D的局限性第20-21页
   ·裸眼 3D投放场所及受众分析第21-22页
   ·本章小结第22-24页
第3章 影响裸眼 3D立体视觉的因素分析第24-38页
   ·人的双眼视觉原理第24-25页
   ·视觉元素空间排列第25-26页
   ·立体相机设置第26-30页
     ·立体相机的视场角第26-27页
     ·立体相机的排列第27-29页
     ·立体相机的夹角第29-30页
   ·裸眼显示器外观第30-35页
     ·外框形状及倾斜角度第31-34页
     ·外框色彩第34页
     ·外框深度第34-35页
   ·观看者和观看环境第35-36页
   ·本章小结第36-38页
第4章 裸眼 3D立体视觉可视化工具设计第38-60页
   ·立体视觉可视化工具设计需求分析第38-40页
     ·应用需求第38页
     ·用户研究第38-40页
   ·基于C4D的立体视觉可视化工具设计第40-51页
     ·目标用户分析第40-42页
     ·功能设计第42-44页
     ·交互设计第44-46页
     ·界面设计第46-48页
     ·应用测试第48-51页
   ·通用型立体视觉可视化工具设计第51-58页
     ·目标用户分析第51页
     ·功能设计第51-52页
     ·交互设计第52-54页
     ·界面设计第54-56页
     ·应用测试第56-58页
   ·本章小结第58-60页
第5章 裸眼 3D立体视觉在广告中的设计及实现第60-84页
   ·裸眼 3D广告立体视觉层次化设计第60-68页
     ·裸眼 3D广告元素造型设计第60-61页
     ·裸眼 3D广告元素色彩设计第61-62页
     ·裸眼 3D广告空间层次设计第62-67页
     ·裸眼 3D广告立体相机设计第67-68页
   ·裸眼 3D视频广告设计及实现第68-76页
     ·裸眼 3D视频广告设计流程第68-69页
     ·裸眼 3D视频广告设计案例第69-76页
   ·裸眼 3D实时广告设计及实现第76-83页
     ·裸眼 3D实时广告设计流程第76-77页
     ·裸眼 3D实时广告设计案例第77-83页
   ·本章小结第83-84页
结论第84-86页
参考文献第86-88页
附录A 展板第88-92页
附录B 展示效果第92-94页
附录C 报告册第94-102页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第102-104页
致谢第104页

论文共104页,点击 下载论文
上一篇:基于MVC的实验课编排系统的设计与实现
下一篇:运动数据在二维角色动画中的应用研究