摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 前言 | 第10页 |
·研究的目的 | 第10页 |
·研究的意义 | 第10页 |
2 文献综述 | 第10-13页 |
·符号研究 | 第11页 |
·语言符号研究 | 第11页 |
·非语言符号研究 | 第11页 |
·电视符号研究 | 第11-12页 |
·电视语言符号研究 | 第11-12页 |
·视觉性电视语言符号 | 第11-12页 |
·听觉性电视语言符号 | 第12页 |
·电视非语言符号研究 | 第12页 |
·体育符号研究 | 第12-13页 |
·国外体育符号研究 | 第12页 |
·国内体育符号研究 | 第12-13页 |
·小结 | 第13页 |
3 研究对象和研究方法 | 第13-14页 |
·研究对象 | 第13页 |
·研究方法 | 第13-14页 |
·文献资料法 | 第13页 |
·文本分析法 | 第13-14页 |
·案例分析法 | 第14页 |
4 结果与分析 | 第14-37页 |
·电视体育赛事中的符号元素及意义 | 第14-31页 |
·体育赛事主体人物所蕴含的符号元素及意义 | 第14-25页 |
·运动员的符号意义 | 第14-18页 |
·运动员身体语言的符号意义 | 第14-15页 |
·运动员(及所在队)外号的符号意义 | 第15-16页 |
·运动员服装、佩戴的符号意义 | 第16-18页 |
·裁判的符号意义 | 第18-19页 |
·裁判手势的符号意义 | 第18页 |
·裁判道具的符号意义 | 第18-19页 |
·裁判外号的符号意义 | 第19页 |
·教练的符号意义 | 第19-20页 |
·教练身体语言的符号意义 | 第19-20页 |
·教练外号的符号意义 | 第20页 |
·替补运动员的符号意义 | 第20页 |
·看台上观众的符号意义 | 第20-23页 |
·普通观众的符号意义 | 第20-22页 |
·观众身体语言的符号意义 | 第20-21页 |
·观众手中标语、海报的符号意义 | 第21页 |
·观众服装、装饰、道具的符号意义 | 第21-22页 |
·看台上特殊观众的符号意义 | 第22-23页 |
·未能参赛队友的符号意义 | 第22页 |
·参赛运动员家人的符号意义 | 第22页 |
·参赛运动员所在国家领导、政要的符号意义 | 第22-23页 |
·著名运动员、明星的符号意义 | 第23页 |
·啦啦队的符号意义 | 第23页 |
·赛场上吉祥物的符号意义 | 第23页 |
·解说员的符号意义 | 第23-24页 |
·赛后记者的现场采访的符号意义 | 第24-25页 |
·体育赛场设置所蕴含的符号元素及意义 | 第25-26页 |
·场地尺寸和场地划线的符号意义 | 第25页 |
·观众座位设置的符号意义 | 第25-26页 |
·普通座位和VIP座位的符号意义 | 第25-26页 |
·主场座位和客场座位的符号意义 | 第26页 |
·赛场选址的符号意义 | 第26页 |
·电视体育赛事中的镜头符号及意义 | 第26-31页 |
·镜头角度、机位、景别的符号意义 | 第27-28页 |
·不同镜头的不同符号意义 | 第27页 |
·不同镜头间的切换方式的符号意义 | 第27页 |
·现场观众无法欣赏到的特别机位镜头的符号意义 | 第27-28页 |
·电视镜头的组合方式的符号意义 | 第28-29页 |
·结合使用横向组合镜头与纵向组合镜头 | 第28-29页 |
·组合使用符号意义冲突、对立的镜头 | 第29页 |
·即时慢镜头回放的符号意义 | 第29-30页 |
·比赛过程中的特技镜头的符号意义 | 第30-31页 |
·线的符号意义 | 第30页 |
·图表的符号意义 | 第30-31页 |
·动画图表的符号意义 | 第30页 |
·3D模拟图表、3D模拟动画的符号意义 | 第30-31页 |
·滚动字幕的符号意义 | 第31页 |
·演播室内的符号元素及意义的符号意义 | 第31-33页 |
·演播室内的主体人物的符号意义 | 第31-32页 |
·服饰语言的符号意义 | 第31-32页 |
·体态语言的符号意义 | 第32页 |
·演播室布置的符号意义 | 第32-33页 |
·色彩的符号意义 | 第32页 |
·道具的符号意义 | 第32-33页 |
·虚拟特技的符号意义 | 第33页 |
·电视体育赛事符号的特点 | 第33-35页 |
·真实性与欺骗性 | 第33页 |
·时效性 | 第33页 |
·形象性 | 第33页 |
·通义性 | 第33页 |
·隐蔽性与联想性 | 第33页 |
·象征性 | 第33-34页 |
·形式的多样性 | 第34页 |
·审美性和观赏性 | 第34页 |
·非语言符号地位的重要性 | 第34-35页 |
·电视体育赛事符号的功能 | 第35-37页 |
·解释、说明功能 | 第35页 |
·指代、替代功能 | 第35页 |
·隐喻和转喻功能 | 第35页 |
·强化与弱化功能 | 第35页 |
·突显人物性格功能 | 第35页 |
·刺激观众感官功能 | 第35-36页 |
·渲染环境、气氛功能 | 第36页 |
·满足观众各种需求的功能 | 第36页 |
·认知和交际功能 | 第36页 |
·传达电视媒体的态度和想法的功能 | 第36-37页 |
5 结论与建议 | 第37-40页 |
·结论 | 第37页 |
·建议 | 第37-40页 |
·有效运用符号加强电视体育赛事的传播效果 | 第37-38页 |
·丰富符号的内容和形式,组合使用语言符号和非语言符号 | 第37页 |
·组合使用横向、纵向关系镜头及各种机位、景别 | 第37-38页 |
·声画合一与声画对立相结合 | 第38页 |
·建构符号冲突,增强感染力 | 第38页 |
·一些有待改进的赛事符号元素 | 第38-40页 |
·可在画面上适当增加一些介绍比赛背景的文字信息 | 第38-39页 |
·可在比赛画面中开辟一个角落播放手语解说 | 第39页 |
·解说语言要专业与通俗相结合,并保持客观理性 | 第39页 |
·记者赛后采访要注重人文关怀及采访时的人际距离 | 第39页 |
·即时慢镜头回放次数要适当,不能影响正常比赛画面 | 第39页 |
·比赛转播的镜头语言要客观,不能带有过多主观色彩 | 第39-40页 |
·避免对体育明星的过度关注和聚焦 | 第40页 |
6 致谢 | 第40-41页 |
7 参考文献 | 第41页 |