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基于MapReduce的虚拟人体绘制的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·引言第9页
   ·研究目的与意义第9-10页
   ·国内外研究现状与存在问题第10-12页
     ·国内研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第11-12页
     ·存在问题及分析第12页
   ·研究内容第12-13页
   ·组织结构第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第2章 任务划分与光线投射算法的研究第15-31页
   ·引言第15页
   ·MapReduce 下体绘制任务划分第15-20页
     ·体绘制处理流程第15-17页
     ·MapReduce 模式分析第17页
     ·MapReduce 与体绘制的结合第17-18页
     ·MapReduce 下体绘制需求分析第18-19页
     ·MapReduce 下子任务划分第19-20页
   ·光线投射法的研究第20-26页
     ·光照效应模型第20-23页
     ·数据重采样第23-24页
     ·图像的合成第24-25页
     ·光线投射算法的流程第25-26页
   ·改进的光线投射算法第26-30页
     ·光线投射法的并行化分析第26-27页
     ·MapReduce 下的光线追踪与任务分割第27页
     ·MapReduce 下光线投射算法的改进第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 基于 MapReduce 的虚拟人体绘制研究第31-41页
   ·引言第31页
   ·医学可视化工具 VTK第31-32页
   ·体绘制的并行化处理分析第32-33页
   ·MapReduce 下体绘制的重建处理研究第33-40页
     ·子任务的划分处理第33-34页
     ·任务分配与负载平衡第34-35页
     ·节点间的交互控制第35-36页
     ·重采样与图像合成第36-38页
     ·MapReduce 下体绘制管道模型第38-39页
     ·MapReduce 下体绘制算法设计第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 MapReduce 下虚拟人体绘制的实现及分析第41-58页
   ·引言第41页
   ·系统总体设计第41-44页
     ·系统的需求分析第41-42页
     ·系统的执行流程第42-43页
     ·系统的总体框架第43-44页
   ·系统子功能模块的设计与实现第44-51页
     ·体数据的解析第44-45页
     ·子任务的分配第45-46页
     ·主从节点间的通信控制第46-48页
     ·节点的子体绘制第48-51页
   ·测试环境第51页
   ·测试方案第51-52页
   ·实例验证第52-56页
     ·数据源介绍第52页
     ·测试及结果分析第52-56页
   ·本章小结第56-58页
第5章 总结与展望第58-60页
   ·工作总结第58-59页
   ·工作展望第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-65页
攻读硕士学位期间的主要研究成果第65页

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