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武侠文化基本叙事语法研究--以“射雕三部曲”为例

中文摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
绪论:武侠文化基本叙事语法刍议第10-45页
 一、 武侠文化与结构第11-14页
 二、 武侠文化与原型第14-21页
 三、 武侠文化的基本叙事语法第21-36页
 四、 新道家与金庸武侠小说的“涌现”第36-45页
第一章 厨会:论武侠事件的原型第45-109页
 一、 风雪乡饮:“巫”、 “史”中的来客第45-60页
 二、 道士下山:道家—道教—丹道学系统第60-80页
 三、 厨会与江湖事件第80-87页
 四、 厨会的主题:“身”与“国”第87-109页
第二章 五行:论江湖地理的原型第109-128页
 一、 “五行”与江湖地理第109-113页
 二、 “五行”与江湖人物第113-118页
 三、 “五行”与叙事模式第118-124页
 四、 “五行”与平衡性第124-128页
第三章 内丹:论侠客武功的原型第128-190页
 一、 “顺势巫术”与“接触巫术”第128-144页
 二、 武侠、奇幻与科幻第144-165页
 三、 《九阴真经》第165-176页
 四、 《九阳真经》第176-190页
第四章 仙女下凡:论侠客恋爱的原型第190-214页
 一、 山洞与子宫第190-193页
 二、 仙女与地母第193-198页
 三、 男女双修第198-206页
 四、 仙女的离别第206-214页
参考文献第214-219页
攻读学位期间公开发表的论文第219-220页
后记第220-223页

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